GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6500M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500M o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 256 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.58 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 24 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $277 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500M o 63% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500M o 63% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500M o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500M o 47% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500M o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500M o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
+46.8%
| 62
−46.8%
|
1440p | 53
+76.7%
| 30−35
−76.7%
|
4K | 32
+77.8%
| 18−20
−77.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+15.2%
|
66
−15.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+115%
|
40−45
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+81.8%
|
40−45
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−6.3%
|
67
+6.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 121
+116%
|
55−60
−116%
|
Forza Horizon 4 | 144
+118%
|
65−70
−118%
|
Hitman 3 | 117
+14.7%
|
102
−14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+178%
|
65−70
−178%
|
Metro Exodus | 144
+136%
|
60−65
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 163
+43%
|
114
−43%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+18.6%
|
70
−18.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+118%
|
40−45
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Far Cry 5 | 147
+320%
|
35
−320%
|
Far Cry New Dawn | 93
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Forza Horizon 4 | 135
+105%
|
65−70
−105%
|
Hitman 3 | 63
+26%
|
50
−26%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+115%
|
65−70
−115%
|
Metro Exodus | 101
+65.6%
|
60−65
−65.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+121%
|
48
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+98.2%
|
57
−98.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+69%
|
29
−69%
|
Far Cry 5 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
+62.1%
|
65−70
−62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Metro Exodus | 93
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+24%
|
25
−24%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Hitman 3 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry 5 | 65
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Forza Horizon 4 | 84
+115%
|
35−40
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Metro Exodus | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 109
+173%
|
40−45
−173%
|
Far Cry New Dawn | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Hitman 3 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Battlefield 5 | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Metro Exodus | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 47% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 77% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 78% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Super jest 320% szybszy niż RX 6500M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 6% szybszy niż GTX 1660 Super.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Super wyprzedza 71 testach (99%)
- RX 6500M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.02 | 20.29 |
Nowość | 29 października 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.