GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 149 | 143 |
Miejsce według popularności | 44 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.85 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 22 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $284 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 3% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 26% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 76% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 113% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 73% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 31% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 152% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 391% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 253% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 154% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 123% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 6800M o 152% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−1.9%
| 107
+1.9%
|
1440p | 59
−18.6%
| 70
+18.6%
|
4K | 38
−13.2%
| 43
+13.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−57.7%
|
123
+57.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Battlefield 5 | 129
−10.9%
|
143
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+29%
|
90−95
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−54.9%
|
110
+54.9%
|
Far Cry 5 | 109
+2.8%
|
106
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 98
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 131
+21.3%
|
100−110
−21.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−48.8%
|
122
+48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−27.7%
|
120
+27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−34.9%
|
85
+34.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Battlefield 5 | 112
−25.9%
|
141
+25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−78.9%
|
102
+78.9%
|
Far Cry 5 | 99
−3%
|
102
+3%
|
Far Cry New Dawn | 93
−1.1%
|
94
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+13%
|
100−110
−13%
|
Hitman 3 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+53.2%
|
47
−53.2%
|
Metro Exodus | 55
−90.9%
|
105
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−32.9%
|
109
+32.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−62.1%
|
188
+62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−56%
|
78
+56%
|
Battlefield 5 | 102
−36.3%
|
139
+36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−113%
|
98
+113%
|
Far Cry 5 | 94
−1.1%
|
95
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
+2.4%
|
82
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
−11.3%
|
100−110
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−9.5%
|
69
+9.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Metro Exodus | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−58.8%
|
81
+58.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−75%
|
63
+75%
|
Battlefield 5 | 76
−71.1%
|
130
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Far Cry 5 | 67
−49.3%
|
100
+49.3%
|
Far Cry New Dawn | 65
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Metro Exodus | 21
−81%
|
38
+81%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−65.4%
|
43
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−39.5%
|
60
+39.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−100%
|
38
+100%
|
Battlefield 5 | 43
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 35
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Far Cry New Dawn | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest o 1.9% szybszy niż GTX 1660 Ti w 1080p.
- RX 6800M jest o 18.6% szybszy niż GTX 1660 Ti w 1440p.
- RX 6800M jest o 13.2% szybszy niż GTX 1660 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti jest 53.2% szybszy niż RX 6800M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6800M jest 113% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti wyprzedza 15 testach (22%)
- RX 6800M wyprzedza 53 testach (78%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.38 | 34.33 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 145 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.