GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6700M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 154 | 142 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.58 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | R21M-E110-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $277 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 135 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 324.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 5% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6700M o 14% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 52% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 76% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6700M o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
−25.5%
| 118
+25.5%
|
1440p | 54
−1.9%
| 55−60
+1.9%
|
4K | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Battlefield 5 | 97
−7.2%
|
100−110
+7.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Far Cry 5 | 112
+8.7%
|
103
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Hitman 3 | 117
−49.6%
|
175
+49.6%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 83
−15.7%
|
96
+15.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−70.8%
|
82
+70.8%
|
Battlefield 5 | 83
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Far Cry 5 | 103
+6.2%
|
97
−6.2%
|
Far Cry New Dawn | 101
+17.4%
|
85−90
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 135
+23.9%
|
100−110
−23.9%
|
Hitman 3 | 97
−53.6%
|
149
+53.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Metro Exodus | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+48.3%
|
58
−48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−45.1%
|
164
+45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−22.5%
|
87
+22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−61.4%
|
71
+61.4%
|
Battlefield 5 | 77
−35.1%
|
100−110
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Far Cry 5 | 95
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 107
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−55.7%
|
95
+55.7%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−106%
|
64
+106%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Hitman 3 | 61
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Metro Exodus | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Battlefield 5 | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 65
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 84
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Hitman 3 | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
Metro Exodus | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Battlefield 5 | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry New Dawn | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RX 6700M konkurują w popularnych grach:
- RX 6700M jest o 25.5% szybszy niż GTX 1660 Super w 1080p.
- RX 6700M jest o 1.9% szybszy niż GTX 1660 Super w 1440p.
- GTX 1660 Super jest o 3.3% szybszy niż RX 6700M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Super jest 48.3% szybszy niż RX 6700M.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700M jest 108% szybszy niż GTX 1660 Super.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Super wyprzedza 27 testach (40%)
- RX 6700M wyprzedza 35 testach (51%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.01 | 34.62 |
Nowość | 29 października 2019 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 135 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6700M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.