Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super vs AMD Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 152 | 105 |
Miejsce według popularności | 3 | 13 |
Stosunek jakości do ceny | 28.52 | 33.41 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $329 |
Cena teraz | $277 (1.2x) | $358 (1.1x) |
RX 6600 ma 17% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Super.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 18% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 24% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 45% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 48% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 56% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 228% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 1351% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 256% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 198% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 140% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 163% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
−21.3%
| 114
+21.3%
|
1440p | 54
−7.4%
| 58
+7.4%
|
4K | 31
−3.2%
| 32
+3.2%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−71.2%
|
113
+71.2%
|
Battlefield 5 | 97
−16.5%
|
110−120
+16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Far Cry 5 | 112
−37.5%
|
154
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 108
−29.6%
|
140
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 144
+21%
|
110−120
−21%
|
Hitman 3 | 117
−6%
|
120−130
+6%
|
Horizon Zero Dawn | 88
−36.4%
|
120
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−39.2%
|
142
+39.2%
|
Watch Dogs: Legion | 83
−26.5%
|
105
+26.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−91.7%
|
92
+91.7%
|
Battlefield 5 | 83
−36.1%
|
110−120
+36.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−18.9%
|
100−110
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Far Cry 5 | 103
−37.9%
|
142
+37.9%
|
Far Cry New Dawn | 101
−31.7%
|
133
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 135
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Hitman 3 | 97
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−43.1%
|
93
+43.1%
|
Metro Exodus | 56
−46.4%
|
82
+46.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−38.4%
|
119
+38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−30.1%
|
147
+30.1%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−32.4%
|
94
+32.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−35.3%
|
65−70
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Battlefield 5 | 77
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Far Cry 5 | 95
−41.1%
|
134
+41.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
−26.9%
|
118
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
−11.2%
|
110−120
+11.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−87.1%
|
58
+87.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Hitman 3 | 61
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Metro Exodus | 36
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−30.2%
|
69
+30.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Battlefield 5 | 60
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Far Cry 5 | 65
−40%
|
91
+40%
|
Far Cry New Dawn | 67
−44.8%
|
97
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−70.8%
|
41
+70.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hitman 3 | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Metro Exodus | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−22.2%
|
33
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−10%
|
44
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Battlefield 5 | 36
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 33
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 35
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−75%
|
21
+75%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6600 jest o 21.3% szybszy niż GTX 1660 Super.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6600 jest o 7.4% szybszy niż GTX 1660 Super.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6600 jest o 3.2% szybszy niż GTX 1660 Super.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Super jest 27.5% szybszy niż RX 6600.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 jest 91.7% szybszy niż GTX 1660 Super.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Super wyprzedza 7 testach (10%)
- RX 6600 wyprzedza 61 testach (90%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.96 | 39.02 |
Nowość | 29 października 2019 | 13 października 2021 |
Koszt | $229 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.