GeForce GTX 1650 vs Quadro RTX 3000 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5
20.35

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności255236
Miejsce według popularności3nie w top-100
Stosunek jakości do ceny19.01brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimTU117N19E-Q1 MAX-Q
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych
Cena teraz$185 (1.2x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8961920
Częstotliwość rdzenia1485 MHz600 - 870 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz1215 - 1380 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million10,800 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt60 - 70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.24175.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 20.35
RTX 3000 Max-Q 21.61
+6.2%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 7877
RTX 3000 Max-Q 8365
+6.2%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 6% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 13645
RTX 3000 Max-Q 17523
+28.4%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 28% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 9203
RTX 3000 Max-Q 13617
+48%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 48% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 50549
RTX 3000 Max-Q 66284
+31.1%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 91
+48.4%
RTX 3000 Max-Q 62

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 48% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 45
RTX 3000 Max-Q 110
+143%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 143% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 6
RTX 3000 Max-Q 97
+1413%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 1413% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 44
RTX 3000 Max-Q 105
+140%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 140% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 35
RTX 3000 Max-Q 110
+216%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 216% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 21
RTX 3000 Max-Q 44
+105%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 105% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 51
RTX 3000 Max-Q 71
+37.9%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 5
RTX 3000 Max-Q 11
+126%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 126% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 90
+45.5%
RTX 3000 Max-Q 62

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro RTX 3000 Max-Q o 45% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 43
RTX 3000 Max-Q 105
+141%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 141% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 46
RTX 3000 Max-Q 110
+142%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 142% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 7
RTX 3000 Max-Q 97
+1389%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 1389% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 31
RTX 3000 Max-Q 110
+253%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 253% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 22
RTX 3000 Max-Q 44
+95.5%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 96% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1650 3.6
RTX 3000 Max-Q 10.6
+194%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 o 194% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD70
−4.3%
73
+4.3%
1440p38
−18.4%
45
+18.4%
4K23
−26.1%
29
+26.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+20.5%
40−45
−20.5%
Assassin's Creed Valhalla 47
−27.7%
60
+27.7%
Battlefield 5 61
−18%
70−75
+18%
Call of Duty: Modern Warfare 76
−23.7%
94
+23.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Far Cry 5 68
−27.9%
87
+27.9%
Far Cry New Dawn 66
+13.8%
55−60
−13.8%
Forza Horizon 4 90
+21.6%
70−75
−21.6%
Hitman 3 76
−31.6%
100
+31.6%
Horizon Zero Dawn 55
−38.2%
76
+38.2%
Red Dead Redemption 2 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Shadow of the Tomb Raider 58
−31%
76
+31%
Watch Dogs: Legion 56
−25%
70
+25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+6.8%
40−45
−6.8%
Assassin's Creed Valhalla 35
−42.9%
50
+42.9%
Battlefield 5 53
−35.8%
70−75
+35.8%
Call of Duty: Modern Warfare 58
−17.2%
68
+17.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Far Cry 5 62
−27.4%
79
+27.4%
Far Cry New Dawn 62
+6.9%
55−60
−6.9%
Forza Horizon 4 83
+12.2%
70−75
−12.2%
Hitman 3 62
−32.3%
82
+32.3%
Horizon Zero Dawn 41
−48.8%
61
+48.8%
Metro Exodus 35
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 28
−25%
35−40
+25%
Shadow of the Tomb Raider 47
−44.7%
68
+44.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−31.1%
97
+31.1%
Watch Dogs: Legion 48
−27.1%
61
+27.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−76%
40−45
+76%
Assassin's Creed Valhalla 13
−238%
44
+238%
Battlefield 5 51
−41.2%
70−75
+41.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Far Cry 5 58
−29.3%
75
+29.3%
Far Cry New Dawn 57
−1.8%
55−60
+1.8%
Forza Horizon 4 65
−13.8%
70−75
+13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−23.8%
52
+23.8%
Watch Dogs: Legion 21
−57.1%
33
+57.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 36
+5.9%
34
−5.9%
Hitman 3 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 26
−57.7%
41
+57.7%
Metro Exodus 20
−5%
21−24
+5%
Red Dead Redemption 2 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 29
−48.3%
43
+48.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Battlefield 5 39
−23.1%
45−50
+23.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Far Cry New Dawn 41
−2.4%
40−45
+2.4%
Forza Horizon 4 46
+4.5%
40−45
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Watch Dogs: Legion 14
−14.3%
16−18
+14.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+11.1%
18
−11.1%
Hitman 3 19
−42.1%
27
+42.1%
Horizon Zero Dawn 8
−50%
12
+50%
Metro Exodus 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 13
−61.5%
21
+61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−30.8%
34
+30.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5
−280%
19
+280%
Battlefield 5 21
−19%
24−27
+19%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 19
−36.8%
26
+36.8%
Far Cry New Dawn 21
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 8
−50%
12
+50%

W ten sposób GTX 1650 i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Max-Q jest o 4.3% szybszy niż GTX 1650 w 1080p.
  • RTX 3000 Max-Q jest o 18.4% szybszy niż GTX 1650 w 1440p.
  • RTX 3000 Max-Q jest o 26.1% szybszy niż GTX 1650 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 48.6% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q jest 280% szybszy niż GTX 1650.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 13 testach (19%)
  • RTX 3000 Max-Q wyprzedza 51 testach (75%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 20.35 21.61
Nowość 23 kwietnia 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 60 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 20702 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 32 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.