GeForce GTX 1650 vs Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 con Quadro RTX 3000 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.49

RTX 3000 Max-Q supera GTX 1650 di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di Quadro RTX 3000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni273256
Posto per popolarità3non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia38.24non disponibile
Efficienza energetica18.8424.97
ArchitetturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome in codiceTU117TU106
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e Quadro RTX 3000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e Quadro RTX 3000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader8962304
Frequenza di nucleo1485 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1665 MHz1215 MHz
Numero di transistori4,700 million10,800 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt60 Watt
Velocità di testurizzazione93.24175.0
Prestazioni con la virgola mobile2.984 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs3264
TMUs56144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e Quadro RTX 3000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e Quadro RTX 3000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e Quadro RTX 3000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e Quadro RTX 3000 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e Quadro RTX 3000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 20.49
RTX 3000 Max-Q 21.72
+6%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 7876
RTX 3000 Max-Q 8348
+6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 13645
RTX 3000 Max-Q 17523
+28.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 9203
RTX 3000 Max-Q 13617
+48%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
RTX 3000 Max-Q 66284
+31.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
+48.4%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
RTX 3000 Max-Q 110
+143%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
RTX 3000 Max-Q 97
+1413%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
RTX 3000 Max-Q 105
+140%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
RTX 3000 Max-Q 110
+216%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
RTX 3000 Max-Q 44
+105%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
RTX 3000 Max-Q 71
+37.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
RTX 3000 Max-Q 11
+126%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1650 90
+45.5%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1650 43
RTX 3000 Max-Q 105
+141%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1650 46
RTX 3000 Max-Q 110
+142%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1650 7
RTX 3000 Max-Q 97
+1389%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1650 31
RTX 3000 Max-Q 110
+253%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1650 22
RTX 3000 Max-Q 44
+95.5%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1650 3.6
RTX 3000 Max-Q 10.6
+194%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 e Quadro RTX 3000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD69
−7.2%
74
+7.2%
1440p40
−12.5%
45
+12.5%
4K23
−43.5%
33
+43.5%

Costo per fotogramma, $

1080p2.16non disponibile
1440p3.73non disponibile
4K6.48non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+4.8%
63
−4.8%
Counter-Strike 2 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Cyberpunk 2077 17
−52.9%
26
+52.9%
Forza Horizon 4 94
+1.1%
90−95
−1.1%
Forza Horizon 5 60
+3.4%
55−60
−3.4%
Metro Exodus 66
+13.8%
55−60
−13.8%
Red Dead Redemption 2 77
+0%
77
+0%
Valorant 85
−40%
119
+40%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+10.3%
65−70
−10.3%
Counter-Strike 2 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Cyberpunk 2077 14
−57.1%
22
+57.1%
Dota 2 82
−20.7%
99
+20.7%
Far Cry 5 90
+12.5%
80
−12.5%
Fortnite 82
−37.8%
110−120
+37.8%
Forza Horizon 4 74
−25.7%
90−95
+25.7%
Forza Horizon 5 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
Grand Theft Auto V 75
−13.3%
85
+13.3%
Metro Exodus 44
−31.8%
55−60
+31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−4.4%
140−150
+4.4%
Red Dead Redemption 2 28
−75%
45−50
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−6.2%
65−70
+6.2%
Valorant 46
−89.1%
85−90
+89.1%
World of Tanks 230−240
−3%
240−250
+3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
−1.8%
56
+1.8%
Counter-Strike 2 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Cyberpunk 2077 12
−50%
18
+50%
Dota 2 92
−30.4%
120
+30.4%
Far Cry 5 65−70
−4.4%
70−75
+4.4%
Forza Horizon 4 62
−50%
90−95
+50%
Forza Horizon 5 41
−41.5%
55−60
+41.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
−134%
140−150
+134%
Valorant 70
−47.1%
103
+47.1%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−48.5%
49
+48.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 17
−17.6%
20−22
+17.6%
World of Tanks 130−140
−5%
140−150
+5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
−18.4%
45
+18.4%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Forza Horizon 4 45
−26.7%
55−60
+26.7%
Forza Horizon 5 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Metro Exodus 41
−19.5%
45−50
+19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Valorant 40
−70%
68
+70%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 29
−124%
65
+124%
Grand Theft Auto V 29
−124%
65
+124%
Metro Exodus 12
−33.3%
16−18
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−6.5%
65−70
+6.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−124%
65
+124%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
−33.3%
24
+33.3%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 3
−66.7%
5
+66.7%
Dota 2 59
−28.8%
76
+28.8%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Fortnite 24−27
−4%
24−27
+4%
Forza Horizon 4 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Forza Horizon 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Valorant 21
−52.4%
32
+52.4%

È così che GTX 1650 e RTX 3000 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 Max-Q è 7% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 Max-Q è 13% più veloce in 1440p
  • RTX 3000 Max-Q è 43% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 14% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3000 Max-Q è 157% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è in vantaggio in 6 test (9%)
  • RTX 3000 Max-Q è in vantaggio in 56 test (88%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 20.49 21.72
Novità 23 aprile 2019 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 60 watt

RTX 3000 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6%, un vantaggio di età pari a 1 mese, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 e Quadro RTX 3000 Max-Q.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e Quadro RTX 3000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

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Valutazioni comunitarie

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