GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3050 8 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Mobile z GeForce RTX 3050 8 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 8 GB przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 281 | 171 |
Miejsce według popularności | 83 | 12 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 68.66 |
Wydajność energetyczna | 27.82 | 17.31 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.041 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 8 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−55.7%
| 95−100
+55.7%
|
1440p | 46
−52.2%
| 70−75
+52.2%
|
4K | 27
−48.1%
| 40−45
+48.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.62 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 6.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−61%
|
95−100
+61%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Battlefield 5 | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Counter-Strike 2 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Far Cry 5 | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Fortnite | 121
−57%
|
190−200
+57%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Forza Horizon 5 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Valorant | 181
−60.2%
|
290−300
+60.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Battlefield 5 | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Counter-Strike 2 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−52.2%
|
350−400
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Dota 2 | 119
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Far Cry 5 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Fortnite | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Forza Horizon 5 | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Metro Exodus | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Valorant | 180
−61.1%
|
290−300
+61.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Dota 2 | 112
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
Far Cry 5 | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Forza Horizon 5 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Valorant | 140−150
−54.9%
|
220−230
+54.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−60.6%
|
220−230
+60.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−57.9%
|
270−280
+57.9%
|
Valorant | 164
−58.5%
|
260−270
+58.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Forza Horizon 5 | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Metro Exodus | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Valorant | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Forza Horizon 5 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 8 GB jest 56% szybszy w 1080p
- RTX 3050 8 GB jest 52% szybszy w 1440p
- RTX 3050 8 GB jest 48% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.16 | 32.62 |
Nowość | 23 kwietnia 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 130 Wat |
GTX 1650 Ti Mobile ma 160% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 8 GB ma 61.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 8 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 8 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.