GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3050 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Mobile z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 Ti Mobile przewyższa RTX 3050 4 GB o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 287 | 322 |
Miejsce według popularności | 82 | 37 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 35.86 |
Wydajność energetyczna | 27.74 | 13.67 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1740 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.041 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 4 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
+14%
| 50−55
−14%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
4K | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.98 |
1440p | brak danych | 5.69 |
4K | brak danych | 9.48 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Counter-Strike 2 | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Battlefield 5 | 84
+20%
|
70−75
−20%
|
Counter-Strike 2 | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Fortnite | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Forza Horizon 5 | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Valorant | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Battlefield 5 | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Counter-Strike 2 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+14.5%
|
200−210
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Dota 2 | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Far Cry 5 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Fortnite | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Forza Horizon 5 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Grand Theft Auto V | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Metro Exodus | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Valorant | 180
+20%
|
150−160
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Dota 2 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Far Cry 5 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Valorant | 140−150
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Metro Exodus | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.3%
|
150−160
−13.3%
|
Valorant | 164
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Valorant | 84
+20%
|
70−75
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest 14% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 26% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 14% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.45 | 15.48 |
Nowość | 23 kwietnia 2020 | 27 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 90 Wat |
GTX 1650 Ti Mobile ma 12.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 80% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.