GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 2050 Mobile

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6
20.14
+8.5%

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności257278
Miejsce według popularności9540
Stosunek jakości do ceny18.08brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimN18P-G62GN20-S7
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$892 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia1350 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1485 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów6,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt (50 - 80 Watt TGP)30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami95.04189.1

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Ti Mobile 20.14
+8.5%
RTX 2050 Mobile 18.56

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RTX 2050 Mobile 46821
+7.6%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o 8% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Mobile 13266
+8.8%
RTX 2050 Mobile 12195

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Mobile 9930
+12.6%
RTX 2050 Mobile 8815

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Mobile 65163
+12.2%
RTX 2050 Mobile 58068

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+40.5%
42
−40.5%
1440p44
+41.9%
31
−41.9%
4K24
−16.7%
28
+16.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
+20.4%
49
−20.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
+60.5%
35−40
−60.5%
Assassin's Creed Valhalla 49
+16.7%
42
−16.7%
Battlefield 5 84
+35.5%
60−65
−35.5%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+47.9%
45−50
−47.9%
Cyberpunk 2077 46
+9.5%
42
−9.5%
Far Cry 5 67
+13.6%
59
−13.6%
Far Cry New Dawn 66
+32%
50−55
−32%
Forza Horizon 4 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Hitman 3 83
+22.1%
68
−22.1%
Horizon Zero Dawn 62
+59%
35−40
−59%
Red Dead Redemption 2 54
+74.2%
30−35
−74.2%
Shadow of the Tomb Raider 65
+66.7%
35−40
−66.7%
Watch Dogs: Legion 60
+30.4%
46
−30.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+21.1%
35−40
−21.1%
Assassin's Creed Valhalla 32
+52.4%
21
−52.4%
Battlefield 5 73
+17.7%
60−65
−17.7%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+20.8%
45−50
−20.8%
Cyberpunk 2077 36
+20%
30
−20%
Far Cry 5 62
+17%
53
−17%
Far Cry New Dawn 62
+24%
50−55
−24%
Forza Horizon 4 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Hitman 3 67
+19.6%
56
−19.6%
Horizon Zero Dawn 47
+20.5%
35−40
−20.5%
Metro Exodus 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Red Dead Redemption 2 29
−6.9%
30−35
+6.9%
Shadow of the Tomb Raider 53
+35.9%
35−40
−35.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+24.1%
58
−24.1%
Watch Dogs: Legion 52
+33.3%
39
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−40.7%
35−40
+40.7%
Assassin's Creed Valhalla 15
+114%
7
−114%
Battlefield 5 67
+8.1%
60−65
−8.1%
Cyberpunk 2077 34
+36%
25
−36%
Far Cry 5 58
+18.4%
49
−18.4%
Far Cry New Dawn 57
+14%
50−55
−14%
Forza Horizon 4 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+14.7%
34
−14.7%
Watch Dogs: Legion 22
+22.2%
18
−22.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Hitman 3 39
+30%
30−33
−30%
Horizon Zero Dawn 27−30
+8%
24−27
−8%
Metro Exodus 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 32
+33.3%
24−27
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10%
20−22
−10%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Battlefield 5 51
+24.4%
40−45
−24.4%
Cyberpunk 2077 16
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 30−35
−8.8%
37
+8.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Forza Horizon 4 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Hitman 3 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 12−14
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 18
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+31.6%
18−20
−31.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest o 40.5% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 1080p.
  • GTX 1650 Ti Mobile jest o 41.9% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 1440p.
  • RTX 2050 Mobile jest o 16.7% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 114% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 40.7% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 64 testach (94%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 20.14 18.56
Nowość 2 kwietnia 2020 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 30 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 1391 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1439 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Ti Mobile lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.