GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 2050 Mobile

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 35 Watt
16.61

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności304279
Miejsce według popularnościnie w top-10030
Stosunek jakości do ceny10.55brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimN18P-G62 Max-QGN20-S7
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$1183 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia1035 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami76.80189.1

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
RTX 2050 Mobile 18.64
+12.2%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RTX 2050 Mobile 12268
+6.3%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RTX 2050 Mobile 46821
+50.5%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 50% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RTX 2050 Mobile 8881
+3.7%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RTX 2050 Mobile 58068
+21.8%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
+18.6%
43
−18.6%
1440p35
+34.6%
26
−34.6%
4K25
−32%
33
+32%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−88.5%
49
+88.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+28.9%
35−40
−28.9%
Assassin's Creed Valhalla 38
−10.5%
42
+10.5%
Battlefield 5 50−55
−13%
60−65
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+9.8%
40−45
−9.8%
Cyberpunk 2077 24−27
−61.5%
42
+61.5%
Far Cry 5 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Far Cry New Dawn 45−50
−13%
50−55
+13%
Forza Horizon 4 55−60
−10.9%
60−65
+10.9%
Hitman 3 35−40
−74.4%
68
+74.4%
Horizon Zero Dawn 107
+75.4%
60−65
−75.4%
Metro Exodus 86
+53.6%
55−60
−53.6%
Red Dead Redemption 2 63
+23.5%
50−55
−23.5%
Shadow of the Tomb Raider 77
+2.7%
75
−2.7%
Watch Dogs: Legion 49
+6.5%
46
−6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+7.9%
35−40
−7.9%
Assassin's Creed Valhalla 24
+14.3%
21
−14.3%
Battlefield 5 50−55
−13%
60−65
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Far Cry 5 67
−4.5%
70
+4.5%
Far Cry New Dawn 27
−92.6%
50−55
+92.6%
Forza Horizon 4 55−60
−10.9%
60−65
+10.9%
Hitman 3 36
+71.4%
21
−71.4%
Horizon Zero Dawn 82
+34.4%
60−65
−34.4%
Metro Exodus 53
−5.7%
55−60
+5.7%
Red Dead Redemption 2 53
+3.9%
50−55
−3.9%
Shadow of the Tomb Raider 51
+64.5%
31
−64.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
−7.4%
58
+7.4%
Watch Dogs: Legion 39
+0%
39
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−100%
35−40
+100%
Assassin's Creed Valhalla 12
+71.4%
7
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−86.4%
40−45
+86.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
25
−4%
Far Cry 5 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Forza Horizon 4 55−60
−10.9%
60−65
+10.9%
Horizon Zero Dawn 57
−7%
60−65
+7%
Metro Exodus 49
−14.3%
55−60
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−6.3%
34
+6.3%
Watch Dogs: Legion 16
−12.5%
18
+12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
−10.9%
50−55
+10.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Hitman 3 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Assassin's Creed Valhalla 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 33
−12.1%
37
+12.1%
Forza Horizon 4 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Horizon Zero Dawn 41
+7.9%
35−40
−7.9%
Metro Exodus 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 35
−34.3%
47
+34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Watch Dogs: Legion 14
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 49
−12.2%
55
+12.2%
Far Cry New Dawn 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Hitman 3 14
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 5
−80%
9−10
+80%
Battlefield 5 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Horizon Zero Dawn 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Metro Exodus 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 19% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 35% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 32% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 75% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 20 testach (28%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 50 testach (69%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.61 18.64
Nowość 2 kwietnia 2020 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 30 Wat

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 199 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1570 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Ti Max-Q lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.