Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: specyfikacje i testy
Łączny wynik wydajności
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 2 kwietnia 2020. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 10 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 160.0 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 35 Watt.
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 16.55% od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 299 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Stosunek jakości do ceny | 10.40 | |
Architektura | Turing (2018−2021) | |
Kryptonim | N18P-G62 Max-Q | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (3 lata temu) | |
Cena teraz | $1183 | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | z 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 12 nm | z 4 (GeForce RTX 4080) |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 76.80 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Pamięć współdzielona | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | |
Model cieniujący | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.140 | |
CUDA | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.
Czy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 54 | |
1440p | 35 | |
4K | 24 |
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49 | |
Assassin's Creed Valhalla | 38 | |
Battlefield 5 | 55−60 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 56 | |
Far Cry New Dawn | 56 | |
Forza Horizon 4 | 55−60 | |
Hitman 3 | 45−50 | |
Horizon Zero Dawn | 50 | |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | |
Shadow of the Tomb Raider | 55 | |
Watch Dogs: Legion | 49 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41 | |
Assassin's Creed Valhalla | 24 | |
Battlefield 5 | 55−60 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 51 | |
Far Cry New Dawn | 53 | |
Forza Horizon 4 | 55−60 | |
Hitman 3 | 45−50 | |
Horizon Zero Dawn | 36 | |
Metro Exodus | 31 | |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | |
Shadow of the Tomb Raider | 43 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 54 | |
Watch Dogs: Legion | 39 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19 | |
Assassin's Creed Valhalla | 12 | |
Battlefield 5 | 55−60 | |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 48 | |
Far Cry New Dawn | 49 | |
Forza Horizon 4 | 55−60 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | |
Watch Dogs: Legion | 16 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | |
Hitman 3 | 24−27 | |
Horizon Zero Dawn | 30 | |
Metro Exodus | 14−16 | |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 12 | |
Battlefield 5 | 35−40 | |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | |
Far Cry 5 | 33 | |
Far Cry New Dawn | 30−35 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | |
Watch Dogs: Legion | 14 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Hitman 3 | 14−16 | |
Horizon Zero Dawn | 4 | |
Metro Exodus | 9−10 | |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | |
Shadow of the Tomb Raider | 15 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | |
Assassin's Creed Valhalla | 5 | |
Battlefield 5 | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 16 | |
Far Cry New Dawn | 16−18 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Watch Dogs: Legion | 7−8 |
Względna wydajność
Ogólna wydajność GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.
Konkurent do AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1650 Ti Max-Q od firmy AMD jest Radeon RX Vega M GH, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1650 Ti Max-Q:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 1650 Ti Max-Q zgodnie z naszymi statystykami.