GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Arc Graphics 130T

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
15.65
+5.7%

1650 Ti Max-Q przewyższa Graphics 130T o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności371387
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna24.14brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Xe+ (2025)
KryptonimTU117brak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (5 lat temu)6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10247
Częstotliwość rdzenia1035 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nmbrak danych
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami76.80brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.458 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1250 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci160.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Ti Max-Q 15.65
+5.7%
Arc Graphics 130T 14.80

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Ti Max-Q 6574
+5.7%
Próbki: 647
Arc Graphics 130T 6219
Próbki: 144

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+26.7%
Arc Graphics 130T 9106

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+3.1%
Arc Graphics 130T 30169

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+65.6%
Arc Graphics 130T 5173

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+71.5%
Arc Graphics 130T 27791

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD54
+80%
30
−80%
1440p33
+10%
30−35
−10%
4K24
+14.3%
21−24
−14.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 90−95
+5.9%
85−90
−5.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Counter-Strike 2 90−95
+5.9%
85−90
−5.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Escape from Tarkov 71
+14.5%
60−65
−14.5%
Far Cry 5 56
+14.3%
45−50
−14.3%
Fortnite 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%
Forza Horizon 4 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Forza Horizon 5 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
Valorant 120−130
+3.2%
120−130
−3.2%

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Counter-Strike 2 90−95
+5.9%
85−90
−5.9%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+3.5%
200−210
−3.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Dota 2 112
+12%
100−105
−12%
Escape from Tarkov 53
−17%
60−65
+17%
Far Cry 5 51
+4.1%
45−50
−4.1%
Fortnite 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%
Forza Horizon 4 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Forza Horizon 5 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Grand Theft Auto V 67
+294%
17
−294%
Metro Exodus 31
−3.2%
30−35
+3.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+35%
40−45
−35%
Valorant 120−130
+3.2%
120−130
−3.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Dota 2 106
+6%
100−105
−6%
Escape from Tarkov 47
−31.9%
60−65
+31.9%
Far Cry 5 48
−2.1%
45−50
+2.1%
Forza Horizon 4 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−25%
40−45
+25%
Valorant 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%

Full HD
Epic

Fortnite 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+5.4%
110−120
−5.4%
Grand Theft Auto V 26
+4%
24−27
−4%
Metro Exodus 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+10%
140−150
−10%
Valorant 150−160
+3.9%
150−160
−3.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Escape from Tarkov 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Far Cry 5 33
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Grand Theft Auto V 25
−12%
27−30
+12%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−5%
21−24
+5%
Valorant 85−90
+6%
80−85
−6%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 52
+15.6%
45−50
−15.6%
Escape from Tarkov 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 16
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 80% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 10% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 294% szybszy.
  • w Escape from Tarkov, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc Graphics 130T jest 32% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 49 testach (84%)
  • Arc Graphics 130T wyprzedza 7 testach (12%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.65 14.80
Nowość 2 kwietnia 2020 6 stycznia 2025

GTX 1650 Ti Max-Q ma 5.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 130T ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Arc Graphics 130T.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Intel Arc Graphics 130T
Arc Graphics 130T

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 240 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 12 głosów

Oceń Arc Graphics 130T w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Ti Max-Q lub Arc Graphics 130T, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.