NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6500M

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 Ti Max-Q
16.57

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności299253
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny10.42brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimN18P-G62 Max-QNavi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (3 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$1183 brak danych
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1035 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz2191 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million5,400 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami76.80153.6

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz18000 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.57
RX 6500M 20.28
+22.4%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 Ti Max-Q 6424
RX 6500M 7860
+22.4%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 22% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RX 6500M 51599
+65.8%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 66% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RX 6500M 16290
+41.2%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 41% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RX 6500M 13980
+63.2%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 63% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RX 6500M 92553
+94.2%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Max-Q o 94% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD54
−24.1%
67
+24.1%
1440p35
−14.3%
40−45
+14.3%
4K24
−12.5%
27−30
+12.5%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−154%
66
+154%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+19.5%
40−45
−19.5%
Assassin's Creed Valhalla 38
−63.2%
62
+63.2%
Battlefield 5 55−60
−21.4%
65−70
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−23.3%
50−55
+23.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−158%
67
+158%
Far Cry 5 56
−33.9%
75
+33.9%
Far Cry New Dawn 56
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 55−60
−19%
65−70
+19%
Hitman 3 45−50
−117%
102
+117%
Horizon Zero Dawn 50
−42%
71
+42%
Red Dead Redemption 2 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 55
+25%
40−45
−25%
Watch Dogs: Legion 49
−42.9%
70
+42.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
−87.5%
45
+87.5%
Battlefield 5 55−60
−21.4%
65−70
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−23.3%
50−55
+23.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Far Cry 5 51
−39.2%
71
+39.2%
Far Cry New Dawn 53
−3.8%
55−60
+3.8%
Forza Horizon 4 55−60
−19%
65−70
+19%
Hitman 3 45−50
−80.9%
85
+80.9%
Horizon Zero Dawn 36
−58.3%
57
+58.3%
Metro Exodus 31
−61.3%
50
+61.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 43
−2.3%
40−45
+2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
−5.6%
57
+5.6%
Watch Dogs: Legion 39
−51.3%
59
+51.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−116%
40−45
+116%
Assassin's Creed Valhalla 12
−225%
39
+225%
Battlefield 5 55−60
−21.4%
65−70
+21.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−11.5%
29
+11.5%
Far Cry 5 48
−37.5%
66
+37.5%
Far Cry New Dawn 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Forza Horizon 4 55−60
−19%
65−70
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−21.9%
39
+21.9%
Watch Dogs: Legion 16
−56.3%
25
+56.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−25%
30−33
+25%
Hitman 3 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Horizon Zero Dawn 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Metro Exodus 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Assassin's Creed Valhalla 12
−58.3%
18−20
+58.3%
Battlefield 5 35−40
−25%
45−50
+25%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 33
−3%
30−35
+3%
Far Cry New Dawn 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Forza Horizon 4 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Watch Dogs: Legion 14
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Hitman 3 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Horizon Zero Dawn 4
−225%
12−14
+225%
Metro Exodus 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 15
+15.4%
12−14
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−5%
21−24
+5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−20%
12−14
+20%
Assassin's Creed Valhalla 5
−100%
10−11
+100%
Battlefield 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 16
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 4 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RX 6500M jest o 24.1% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q.

Rozdzielczość 1440p:

  • RX 6500M jest o 14.3% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q.

Rozdzielczość 4K:

  • RX 6500M jest o 12.5% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 25% szybszy niż RX 6500M.
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500M jest 225% szybszy niż GTX 1650 Ti Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 5 testach (7%)
  • RX 6500M wyprzedza 60 testach (88%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.57 20.28
Nowość 2 kwietnia 2020 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 50 Wat

Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 196 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 416 głosów

Oceń AMD Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Ti Max-Q lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.