GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 2050 Mobile

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
16.77

RTX 2050 Mobile surpasse GTX 1650 Ti Max-Q d'un 12% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances328297
Place par popularitépas dans le top-10017
Efficacité énergétique23.1428.70
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU117GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Avril 2020 (4 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242048
Fréquence de noyau1035 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boost1200 MHz1477 MHz
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt45 Watt
Vitesse de texturation76.8094.53
Performance à virgule flottante2.458 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.77
RTX 2050 Mobile 18.72
+11.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RTX 2050 Mobile 12495
+8.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RTX 2050 Mobile 46821
+50.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RTX 2050 Mobile 8965
+4.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RTX 2050 Mobile 58257
+22.2%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Max-Q 3098
RTX 2050 Mobile 3221
+4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD56
+33.3%
42
−33.3%
1440p36
+9.1%
33
−9.1%
4K24
−4.2%
25
+4.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
−20%
36
+20%
Cyberpunk 2077 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Elden Ring 50−55
+20.9%
43
−20.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30
+0%
Cyberpunk 2077 17
−23.5%
21
+23.5%
Forza Horizon 4 77
+1.3%
76
−1.3%
Metro Exodus 56
+9.8%
50−55
−9.8%
Red Dead Redemption 2 63
+43.2%
40−45
−43.2%
Valorant 91
+4.6%
87
−4.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Counter-Strike 2 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Cyberpunk 2077 13
−15.4%
15
+15.4%
Dota 2 82
−3.7%
85
+3.7%
Elden Ring 50−55
−13.5%
59
+13.5%
Far Cry 5 67
−4.5%
70
+4.5%
Fortnite 90−95
−8.7%
100−105
+8.7%
Forza Horizon 4 62
−1.6%
63
+1.6%
Grand Theft Auto V 67
−3%
69
+3%
Metro Exodus 38
−34.2%
50−55
+34.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−8.5%
120−130
+8.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−10%
40−45
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−11.5%
55−60
+11.5%
Valorant 42
−2.4%
43
+2.4%
World of Tanks 200−210
−6.7%
220−230
+6.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Counter-Strike 2 30−33
−10%
30−35
+10%
Cyberpunk 2077 11
−18.2%
13
+18.2%
Dota 2 106
−3.8%
110
+3.8%
Far Cry 5 55−60
−8.5%
60−65
+8.5%
Forza Horizon 4 54
−3.7%
56
+3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−8.5%
120−130
+8.5%
Valorant 65−70
−11.9%
75−80
+11.9%

1440p
High Preset

Dota 2 26
−42.3%
37
+42.3%
Elden Ring 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Grand Theft Auto V 26
−42.3%
37
+42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−7.1%
160−170
+7.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
World of Tanks 110−120
−10.3%
120−130
+10.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
Counter-Strike 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%
Forza Horizon 4 35
−34.3%
47
+34.3%
Metro Exodus 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Valorant 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Dota 2 25
−28%
30−35
+28%
Elden Ring 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Grand Theft Auto V 25
−28%
30−35
+28%
Metro Exodus 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−12%
55−60
+12%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−28%
30−35
+28%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Counter-Strike 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 52
+52.9%
34
−52.9%
Far Cry 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Fortnite 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Forza Horizon 4 21
−28.6%
27−30
+28.6%
Valorant 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%

C'est ainsi que GTX 1650 Ti Max-Q et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Max-Q est 33% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q est 9% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 4% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1650 Ti Max-Q est 53% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 2050 Mobile est 48% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 Ti Max-Q est en avance sur 7 tests (11%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 54 tests (86%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.77 18.72
Nouveauté 2 Avril 2020 17 Décembre 2021
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 45 Watt

RTX 2050 Mobile a un score de performance agrégé 11.6% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 50% processus de lithographie plus avancé, et 11.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 Ti Max-Q dans les tests de performance.


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