GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 157 | 40 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.79 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.21 | 25.49 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 180 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−73.9%
| 200−210
+73.9%
|
1440p | 71
−69%
| 120−130
+69%
|
4K | 55
−72.7%
| 95−100
+72.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35
−129%
| 1.90
+129%
|
1440p | 7.04
−123%
| 3.16
+123%
|
4K | 9.09
−128%
| 3.99
+128%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 Ti jest o 129% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 Ti jest o 123% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 Ti jest o 128% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−68.8%
|
300−350
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 115
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−68.8%
|
300−350
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Far Cry 5 | 91
−112%
|
190−200
+112%
|
Fortnite | 143
−111%
|
300−350
+111%
|
Forza Horizon 4 | 108
−153%
|
270−280
+153%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−88.5%
|
190−200
+88.5%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.3%
|
170−180
+32.3%
|
Valorant | 188
−110%
|
350−400
+110%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−68.8%
|
300−350
+68.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Dota 2 | 130−140
−73.9%
|
240−250
+73.9%
|
Far Cry 5 | 117
−65%
|
190−200
+65%
|
Fortnite | 201
−50.2%
|
300−350
+50.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
−158%
|
270−280
+158%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−88.5%
|
190−200
+88.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
Metro Exodus | 73
−140%
|
170−180
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−53%
|
170−180
+53%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−108%
|
290−300
+108%
|
Valorant | 186
−112%
|
350−400
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−76.5%
|
180−190
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
Dota 2 | 120
−75%
|
210−220
+75%
|
Far Cry 5 | 108
−78.7%
|
190−200
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
−168%
|
270−280
+168%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−299%
|
290−300
+299%
|
Valorant | 137
−188%
|
350−400
+188%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
−101%
|
300−350
+101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−162%
|
210−220
+162%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−124%
|
500−550
+124%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Metro Exodus | 44
−168%
|
110−120
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−165%
|
450−500
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−105%
|
170−180
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Far Cry 5 | 74
−134%
|
170−180
+134%
|
Forza Horizon 4 | 87
−174%
|
230−240
+174%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−174%
|
160−170
+174%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Grand Theft Auto V | 76
−118%
|
160−170
+118%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Metro Exodus | 27
−189%
|
75−80
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−190%
|
140−150
+190%
|
Valorant | 178
−86.5%
|
300−350
+86.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−150%
|
130−140
+150%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Dota 2 | 100−105
−70%
|
170−180
+70%
|
Far Cry 5 | 40
−188%
|
110−120
+188%
|
Forza Horizon 4 | 61
−216%
|
190−200
+216%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−191%
|
95−100
+191%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 74% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti jest 69% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Ti jest 73% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 Ti jest 299% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.59 | 57.82 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 16 kwietnia 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 180 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 77.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.