GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa GTX 1080 (mobilna) o aż 133% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 146 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 40.98 | 53.74 |
Wydajność energetyczna | 16.27 | 18.98 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 Ti ma 31% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−32.2%
| 152
+32.2%
|
1440p | 71
−63.4%
| 116
+63.4%
|
4K | 55
−50.9%
| 83
+50.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35
+13.3%
| 4.93
−13.3%
|
1440p | 7.04
−9.1%
| 6.46
+9.1%
|
4K | 9.09
−0.7%
| 9.02
+0.7%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 13% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 Ti jest o 9% niższy w 1440p.
- GTX 1080 (mobilna) i RTX 5070 Ti mają prawie taki sam koszt na ramkę w 4K
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−134%
|
220−230
+134%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−165%
|
190−200
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−156%
|
190−200
+156%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−134%
|
220−230
+134%
|
Battlefield 5 | 115
−66.1%
|
190−200
+66.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−165%
|
190−200
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−156%
|
190−200
+156%
|
Far Cry 5 | 91
−111%
|
190−200
+111%
|
Fortnite | 143
−111%
|
300−350
+111%
|
Forza Horizon 4 | 108
−187%
|
300−350
+187%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−122%
|
210−220
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
Valorant | 188
−144%
|
450−500
+144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−134%
|
220−230
+134%
|
Battlefield 5 | 112
−70.5%
|
190−200
+70.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−165%
|
190−200
+165%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−156%
|
190−200
+156%
|
Dota 2 | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
Far Cry 5 | 117
−64.1%
|
190−200
+64.1%
|
Fortnite | 201
−50.2%
|
300−350
+50.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
−192%
|
300−350
+192%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−122%
|
210−220
+122%
|
Grand Theft Auto V | 119
−45.4%
|
170−180
+45.4%
|
Metro Exodus | 73
−164%
|
190−200
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−53.9%
|
170−180
+53.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−136%
|
300−350
+136%
|
Valorant | 186
−147%
|
450−500
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−87.3%
|
190−200
+87.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−165%
|
190−200
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−156%
|
190−200
+156%
|
Dota 2 | 120
−125%
|
270−280
+125%
|
Far Cry 5 | 108
−77.8%
|
190−200
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 102
−204%
|
300−350
+204%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−127%
|
220−230
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−94.5%
|
170−180
+94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−353%
|
300−350
+353%
|
Valorant | 137
−235%
|
450−500
+235%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
−101%
|
300−350
+101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−126%
|
500−550
+126%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Metro Exodus | 44
−209%
|
130−140
+209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−165%
|
450−500
+165%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−128%
|
190−200
+128%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Far Cry 5 | 74
−141%
|
170−180
+141%
|
Forza Horizon 4 | 87
−217%
|
270−280
+217%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−231%
|
190−200
+231%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−192%
|
75−80
+192%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Grand Theft Auto V | 76
−137%
|
180−190
+137%
|
Metro Exodus | 27
−248%
|
90−95
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−261%
|
180−190
+261%
|
Valorant | 178
−86.5%
|
300−350
+86.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−162%
|
130−140
+162%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Dota 2 | 95−100
−132%
|
230−240
+132%
|
Far Cry 5 | 40
−218%
|
120−130
+218%
|
Forza Horizon 4 | 61
−293%
|
240−250
+293%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−191%
|
95−100
+191%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 32% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 63% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 51% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 353% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 59 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.58 | 71.35 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 300 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 133.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.