1080 Max-Q vs 1660 Ti (mobilna)

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności
 
Stosunek jakości do ceny (0–100)
1.45
 
2.13
Architektura
Pascal
 
Turing
Kryptonim
N17E-G3 Max-Q
 
N18E-G0
Typ
Do laptopów
 
Do laptopów
Data wydania
30 maja 2017 (4 lata temu)
 
23 kwietnia 2019 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania
brak danych
 
$229
Cena teraz
$1008
 
$682

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących
2560
 
1536
Częstotliwość rdzenia
1101 - 1290 MHz
 
1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost
1278 - 1468 MHz
 
1590 MHz
Ilość tranzystorów
7,200 million
 
6,600 million
Proces technologiczny
16 nm
 
12 nm
Pobór mocy (TDP)
150 Watt
 
80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami
234.9
 
152.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa
7,516 gflops
 
brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopa
large
 
medium sized
Interfejs
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilania
brak
 
brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci
GDDR5X
 
GDDR6
Maksymalna ilość pamięci
8 GB
 
6 GB
Szerokość magistrali pamięci
256 Bit
 
192 Bit
Częstotliwość pamięci
10000 MHz
 
12000 MHz
Przepustowość pamięci
320.3 GB/s
 
288.0 GB/s
Pamięć współdzielona
-
 
-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo
No outputs
 
No outputs
Obsługa G-SYNC
+
 
-

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready
+
 
brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX
12 (12_1)
 
12 (12_1)
Model cieniujący
6.4
 
6.5
OpenGL
4.6
 
4.6
OpenCL
1.2
 
1.2
Vulkan
1.2.131
 
1.2.131
CUDA
6.1
 
7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.

Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 37.87 +0.3%
GTX 1660 Ti (mobilna) 37.76

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542 +17.5%
GTX 1660 Ti (mobilna) 97517

3DMark Fire Strike Score

GTX 1080 Max-Q 14274 +8.6%
GTX 1660 Ti (mobilna) 13140

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192 +22.8%
GTX 1660 Ti (mobilna) 14818

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540 +17%
GTX 1660 Ti (mobilna) 20119

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
GTX 1660 Ti (mobilna) 49309 +24.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
GTX 1660 Ti (mobilna) 419800 +8.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97 +31.1%
GTX 1660 Ti (mobilna) 74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207 +0.3%
GTX 1660 Ti (mobilna) 10176

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Obie karty graficzne spełniają minimalne wymagania 100% oraz zalecane wymagania 97% wszystkich znanych nam gier.

Minimalne
100%
Zalecane
97%
Minimalne
100%
Zalecane
97%

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

 
GTX 1080 Max-Q
GTX 1660 Ti (mobilna)
1080p
 
103 +2%
101 −2%
1440p
 
66 +10%
60 −10%
4K
 
50 +35.1%
37 −35.1%

1920x1080
Medium Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
78 −2.6%
 
80 +2.6%
Battlefield 5
 
133 +19.8%
 
111 −19.8%
Cyberpunk 2077
 
56 −1.8%
 
57 +1.8%
Far Cry 5
 
91 −2.2%
 
93 +2.2%
Far Cry New Dawn
 
84 −4.8%
 
88 +4.8%
Forza Horizon 4
 
124 −8.1%
 
134 +8.1%
Shadow of the Tomb Raider
 
93 +12%
 
83 −12%
Watch Dogs: Legion
 
66 −24.2%
 
82 +24.2%

1920x1080
High Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
71 +2.9%
 
69 −2.9%
Battlefield 5
 
121 +17.5%
 
103 −17.5%
Cyberpunk 2077
 
46 −2.2%
 
47 +2.2%
Far Cry 5
 
89 +0%
 
89 +0%
Far Cry New Dawn
 
81 −4.9%
 
85 +4.9%
Forza Horizon 4
 
122 −2.5%
 
125 +2.5%
Horizon Zero Dawn
 
61 −6.6%
 
65 +6.6%
Metro Exodus
 
64 +18.5%
 
54 −18.5%
Red Dead Redemption 2
 
31 −32.3%
 
41 +32.3%
Shadow of the Tomb Raider
 
83 +13.7%
 
73 −13.7%
Watch Dogs: Legion
 
59 −20.3%
 
71 +20.3%

1920x1080
Ultra Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
54 +1.9%
 
53 −1.9%
Battlefield 5
 
108 +14.9%
 
94 −14.9%
Cyberpunk 2077
 
38 −2.6%
 
39 +2.6%
Far Cry 5
 
85 +2.4%
 
83 −2.4%
Far Cry New Dawn
 
70 −8.6%
 
76 +8.6%
Forza Horizon 4
 
106 +7.1%
 
99 −7.1%
Watch Dogs: Legion
 
48 +45.5%
 
33 −45.5%

2560x1440
High Settings

Metro Exodus
 
37 +23.3%
 
30 −23.3%
Shadow of the Tomb Raider
 
45 −2.2%
 
46 +2.2%

2560x1440
Ultra Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
43 +19.4%
 
36 −19.4%
Battlefield 5
 
82 +18.8%
 
69 −18.8%
Cyberpunk 2077
 
24 +0%
 
24 +0%
Far Cry 5
 
66 +10%
 
60 −10%
Far Cry New Dawn
 
67 +11.7%
 
60 −11.7%
Forza Horizon 4
 
84
 
brak danych

4K
High Settings

Metro Exodus
 
23 +21.1%
 
19 −21.1%
Shadow of the Tomb Raider
 
27 +12.5%
 
24 −12.5%

4K
Ultra Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
26 +18.2%
 
22 −18.2%
Battlefield 5
 
45 +18.4%
 
38 −18.4%
Far Cry 5
 
34 +9.7%
 
31 −9.7%
Far Cry New Dawn
 
38 +18.8%
 
32 −18.8%
Forza Horizon 4
 
55
 
brak danych

Konkurenci GeForce GTX 1080 Max-Q z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1080 Max-Q od firmy AMD jest Radeon RX 6600M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1080 Max-Q:

Konkurenci GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX 6600M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1660 Ti (mobilna):

Przewagi NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q

Na 0.3% szybciej w testach syntetycznych

Szersza magistrala pamięci (256 vs 192 bitów)

Większe przetwarzanie potokowe (2560 vs 1536)

Wyższa przepustowość pamięci (320.3 vs 288 GB/s)

VR Ready

G-SYNC

Vulkan

Przewagi NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)

Karta graficzna znacznie nowszy (23 kwietnia 2019 vs 30 maja 2017)

Taniej ($682 vs $1008)

Lepszy proces technologiczny (12 vs 16 nm)

Mniejsze zużycie energii (80 vs 150 wat)

Więc, GTX 1080 Max-Q czy 1660 Ti (mobilna)?

Technical City nie może zadecydować o wyborze między NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q a NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna). Różnica w wydajności naszym zdaniem jest zbyt mała.

Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
Podoba się
Podoba się

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.