1080 Max-Q vs 1660 Ti (portable)

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VS
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Prix actuel 1008$
Support de jeu 93%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Fréquence de noyau 1101 - 1290
  • Capacité de mémoire de vidéo 8 GB
  • Type de mémoire GDDR5X
  • Fréquence de mémoire 10000
  • Résolution maximale
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (portable)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (portable)
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Fréquence de noyau 1455
  • Capacité de mémoire de vidéo 6 GB
  • Type de mémoire GDDR6
  • Fréquence de mémoire 12000
  • Résolution maximale
Prix actuel 682$
Support de jeu 93%

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances140142
Rapport prix-qualité12.0723.63
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeN17E-G3 Max-QN18E-G0
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mai 2017 (5 ans ago)23 Avril 2019 (3 ans ago)
Prix au moment du lancementpas de données$229
Prix actuel$1008 $682 (3x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

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  • 100

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 1660 Ti (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 1660 Ti (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25601536
Fréquence de noyau1101 - 1290 MHz1455 MHz
Fréquence en mode Boost1278 - 1468 MHz1590 MHz
Nombre de transistors7,200 million6,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 - 110 Watt80 Watt
Vitesse de texturation234.9152.6
Performance à virgule flottante7,516 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 1660 Ti (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 1660 Ti (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire10000 MHz12000 MHz
Bande passante de la mémoire320.3 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 1660 Ti (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 1660 Ti (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 1660 Ti (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 1660 Ti (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 Max-Q 26.14
+0.3%
GTX 1660 Ti (portable) 26.06
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • SPECviewperf 12 - Showcase

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 26%

GTX 1080 Max-Q 10207
+0.3%
GTX 1660 Ti (portable) 10176

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 Max-Q 39562
GTX 1660 Ti (portable) 49309
+24.6%

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+17%
GTX 1660 Ti (portable) 20119

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+17.5%
GTX 1660 Ti (portable) 97517

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 Max-Q 14274
+8.6%
GTX 1660 Ti (portable) 13140

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+22.8%
GTX 1660 Ti (portable) 14818

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1080 Max-Q 387951
GTX 1660 Ti (portable) 419800
+8.2%

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 Max-Q 97
+30.5%
GTX 1660 Ti (portable) 74

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 1660 Ti (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD102
+5.2%
97
−5.2%
1440p66
+13.8%
58
−13.8%
4K50
+42.9%
35
−42.9%

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 40−45
−95.5%
86
+95.5%
Assassin's Creed Odyssey 78
−2.6%
80
+2.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−50%
66
+50%
Battlefield 5 133
+19.8%
111
−19.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−52.9%
104
+52.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−54.5%
68
+54.5%
Far Cry 5 91
−2.2%
93
+2.2%
Far Cry New Dawn 84
−4.8%
88
+4.8%
Forza Horizon 4 124
−8.1%
134
+8.1%
Hitman 3 75−80
−48.7%
116
+48.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
−53.7%
83
+53.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−83.3%
77
+83.3%
Shadow of the Tomb Raider 93
+12%
83
−12%
Watch Dogs: Legion 66
−24.2%
82
+24.2%
Assassin's Creed Odyssey 71
+2.9%
69
−2.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−11.4%
49
+11.4%
Battlefield 5 121
+17.5%
103
−17.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−27.9%
87
+27.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−22.7%
54
+22.7%
Far Cry 5 89
+0%
89
+0%
Far Cry New Dawn 81
−4.9%
85
+4.9%
Forza Horizon 4 122
−2.5%
125
+2.5%
Hitman 3 75−80
−21.8%
95
+21.8%
Horizon Zero Dawn 31
−110%
65
+110%
Metro Exodus 64
+18.5%
54
−18.5%
Red Dead Redemption 2 16
−156%
41
+156%
Shadow of the Tomb Raider 83
+13.7%
73
−13.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+14.6%
103
−14.6%
Watch Dogs: Legion 59
−20.3%
71
+20.3%
Assassin's Creed Odyssey 54
+1.9%
53
−1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4.8%
42
−4.8%
Battlefield 5 108
+14.9%
94
−14.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−18.2%
52
+18.2%
Far Cry 5 85
+2.4%
83
−2.4%
Far Cry New Dawn 70
−8.6%
76
+8.6%
Forza Horizon 4 106
+7.1%
99
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+16.4%
55
−16.4%
Watch Dogs: Legion 48
+45.5%
33
−45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−43.9%
59
+43.9%
Hitman 3 45−50
−31.1%
59
+31.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
−26.5%
43
+26.5%
Metro Exodus 37
+23.3%
30
−23.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Shadow of the Tomb Raider 45
−2.2%
46
+2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+14.3%
21
−14.3%
Assassin's Creed Odyssey 43
+19.4%
36
−19.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Battlefield 5 82
+18.8%
69
−18.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Far Cry 5 66
+10%
60
−10%
Far Cry New Dawn 67
+11.7%
60
−11.7%
Forza Horizon 4 84
+52.7%
55−60
−52.7%
Watch Dogs: Legion 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−57.1%
33
+57.1%
Hitman 3 24−27
−24%
31
+24%
Horizon Zero Dawn 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Metro Exodus 23
+21.1%
19
−21.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 27
+12.5%
24
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+28.6%
35
−28.6%
Assassin's Creed Odyssey 26
+18.2%
22
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Battlefield 5 45
+18.4%
38
−18.4%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Far Cry 5 34
+9.7%
31
−9.7%
Far Cry New Dawn 38
+18.8%
32
−18.8%
Forza Horizon 4 55
+52.8%
35−40
−52.8%
Watch Dogs: Legion 10−12
−18.2%
13
+18.2%

Avantages et inconvénients


Note de performance 26.14 26.06
Nouveauté 30 Mai 2017 23 Avril 2019
Largeur de bus de mémoire 256 192
Nombre de processeurs de shaders 2560 1536
Bande passante de la mémoire 320.3 288
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 80 Watt

Technical City ne peut pas choisir entre

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q

et

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (portable)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (portable)

La différence de performance est à notre avis trop insignifiante.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 1660 Ti (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Les concurrents de GeForce GTX 1080 Max-Q à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1080 Max-Q de AMD est Radeon RX 580 (portable), qui est em moyenne 7% plus lent et 15 positions plus bas dans notre classement.

AMD Radeon RX 580 (portable) Radeon RX 580 (portable)
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1080 Max-Q :

Les concurrents de GeForce GTX 1660 Ti (portable) à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1660 Ti (portable) de AMD est Radeon RX 580 (portable), qui est em moyenne 7% plus lent et 13 positions plus bas dans notre classement.

AMD Radeon RX 580 (portable) Radeon RX 580 (portable)
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1660 Ti (portable) :

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4 21 évaluations

Évaluez NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 940 évaluations

Évaluez NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (portable) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

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