GeForce GTX 1080 (mobilna) vs 1060 6 GB

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce GTX 1060 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+34.2%

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności126187
Miejsce według popularnościnie w top-1009
Stosunek jakości do ceny91.833.14
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17E-G3GP106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)19 lipca 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 $299
Cena teraz$230 (0.5x)$911 (3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 2825% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601280
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1506 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1708 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,400 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt120 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4136.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa9,068 gflops4,375 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych250 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s8000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready++
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 (mobilna) 35.61
+34.2%
GTX 1060 6 GB 26.54

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 28527
+63.9%
GTX 1060 6 GB 17401

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 64% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 48874
GTX 1060 6 GB 55893
+14.4%

1060 6 GB przewyższa 1080 (mobilna) o 14% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 21394
+64.8%
GTX 1060 6 GB 12984

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 65% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 126690
+64.5%
GTX 1060 6 GB 77035

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 64% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 (mobilna) 409018
GTX 1060 6 GB 437988
+7.1%

1060 6 GB przewyższa 1080 (mobilna) o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 (mobilna) 225
GTX 1060 6 GB 9091
+3937%

1060 6 GB przewyższa 1080 (mobilna) o 3937% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 149
+44.2%
GTX 1060 6 GB 103

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 63
+36.2%
GTX 1060 6 GB 46

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 36% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 9
+44.1%
GTX 1060 6 GB 6

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 82
+60.4%
GTX 1060 6 GB 51

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 60% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 58
+65.4%
GTX 1060 6 GB 35

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 65% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 51
+60.6%
GTX 1060 6 GB 32

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 61% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 104
+60.7%
GTX 1060 6 GB 64

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 61% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 (mobilna) 11
+75%
GTX 1060 6 GB 6

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 75% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 104
+61%
GTX 1060 6 GB 64

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 61% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 149
+44.2%
GTX 1060 6 GB 103

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 44% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 82
+60.4%
GTX 1060 6 GB 51

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 60% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 63
+36.2%
GTX 1060 6 GB 46

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 36% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 9
+44.1%
GTX 1060 6 GB 6

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 44% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 58
+65.4%
GTX 1060 6 GB 35

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 65% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 51
+60.6%
GTX 1060 6 GB 32

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 61% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 (mobilna) 10.5
+75%
GTX 1060 6 GB 6

1080 (mobilna) przewyższa 1060 6 GB o 75% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+23.4%
94
−23.4%
1440p69
+46.8%
47
−46.8%
4K54
+58.8%
34
−58.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 78 brak danych
Battlefield 5 115 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 93 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 97 brak danych
Far Cry New Dawn 129 brak danych
Forza Horizon 4 108 brak danych
Hitman 3 91 brak danych
Horizon Zero Dawn 194 brak danych
Metro Exodus 140 brak danych
Red Dead Redemption 2 92 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
Watch Dogs: Legion 77 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 68 brak danych
Battlefield 5 107 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 86 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 102 brak danych
Far Cry New Dawn 100 brak danych
Forza Horizon 4 195 brak danych
Hitman 3 75 brak danych
Horizon Zero Dawn 186 brak danych
Metro Exodus 105 brak danych
Red Dead Redemption 2 87 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 142 brak danych
Watch Dogs: Legion 149 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 59 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 66 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 77 brak danych
Forza Horizon 4 102 brak danych
Horizon Zero Dawn 123 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 74 brak danych
Watch Dogs: Legion 51 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 80 brak danych
Far Cry New Dawn 85 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 46 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 66 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 74 brak danych
Forza Horizon 4 87 brak danych
Hitman 3 54 brak danych
Horizon Zero Dawn 89 brak danych
Metro Exodus 74 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 85−90 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 brak danych
Watch Dogs: Legion 37 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 40 brak danych
Far Cry New Dawn 39 brak danych
Hitman 3 34 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 31 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 51 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 27 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 26 brak danych
Forza Horizon 4 61 brak danych
Horizon Zero Dawn 54 brak danych
Metro Exodus 45 brak danych
Watch Dogs: Legion 21 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39 brak danych

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i GTX 1060 6 GB konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 23% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 47% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 59% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.61 26.54
Koszt $499.99 $299
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 120 Wat

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 6 GB.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1060 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 6 GB

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 310 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 12103 głosy

Oceń GeForce GTX 1060 6 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub GeForce GTX 1060 6 GB, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.