GeForce GTX 1080 Max-Q vs 1060 6 GB
Punteggio di prestazione combinato
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Max-Q e di GeForce GTX 1060 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 187 | 186 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 9 |
Rapporto qualità prezzo | 14.22 | 3.21 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N17E-G3 Max-Q | GP106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 maggio 2017 (6 anni fa) | 19 luglio 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $299 |
Prezzo odierno | $1008 | $911 (3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 Max-Q ha il 343% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1060 6 GB.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1060 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1060 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1101 - 1290 MHz | 1506 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1278 - 1468 MHz | 1708 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 - 110 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 234.9 | 136.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7,516 gflops | 4,375 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1060 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 250 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320.3 GB/s | 192.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1060 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1060 6 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1060 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1060 6 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il 1060 6 GB supera il 1080 Max-Q del 41% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il 1080 Max-Q supera il 1060 6 GB del 35% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il 1080 Max-Q supera il 1060 6 GB del 40% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il 1080 Max-Q supera il 1060 6 GB del 49% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il 1060 6 GB supera il 1080 Max-Q del 13% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Copertura di riferimento: 4%
Il 1060 6 GB supera il 1080 Max-Q del 4515% nel Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - Showcase
Copertura di riferimento: 2%
Il 1080 Max-Q supera il 1060 6 GB del 51% nel SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.
Copertura di riferimento: 2%
Il 1080 Max-Q supera il 1060 6 GB del 18% nel SPECviewperf 12 - Maya.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1060 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+9.8%
| 92
−9.8%
|
1440p | 66
+34.7%
| 49
−34.7%
|
4K | 50
+56.3%
| 32
−56.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+8.3%
|
72
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Battlefield 5 | 133
+25.5%
|
106
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−11.4%
|
78
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Far Cry 5 | 91
+11%
|
82
−11%
|
Far Cry New Dawn | 84
+3.7%
|
81
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 124
+24%
|
100
−24%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+36.8%
|
68
−36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Battlefield 5 | 121
+40.7%
|
86
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Far Cry 5 | 89
+18.7%
|
75
−18.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
+8%
|
75
−8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+31.2%
|
93
−31.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Metro Exodus | 64
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+43.1%
|
58
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+55.3%
|
76
−55.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+42.1%
|
38
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Battlefield 5 | 108
+38.5%
|
78
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Far Cry 5 | 85
+21.4%
|
70
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
+1.4%
|
69
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
+45.2%
|
73
−45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+32.4%
|
34
−32.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 82
+41.4%
|
58
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 66
+40.4%
|
47
−40.4%
|
Far Cry New Dawn | 67
+34%
|
50
−34%
|
Forza Horizon 4 | 84
+47.4%
|
57
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 23
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+55.2%
|
29
−55.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 45
+45.2%
|
31
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 34
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
È così che GTX 1080 Max-Q e GTX 1060 6 GB competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Max-Q è 9.8% più veloce di GTX 1060 6 GB in 1080p.
- GTX 1080 Max-Q è 34.7% più veloce di GTX 1060 6 GB in 1440p.
- GTX 1080 Max-Q è 56.3% più veloce di GTX 1060 6 GB in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1080 Max-Q è 58.8% più veloce del GTX 1060 6 GB.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1060 6 GB è 87.5% più veloce del GTX 1080 Max-Q.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 Max-Q è in vantaggio in 40 test (59%)
- GTX 1060 6 GB è in vantaggio in 14 test (21%)
- c'è un pareggio in 14 test (21%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 26.37 | 26.49 |
Novità | 30 maggio 2017 | 19 luglio 2016 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 120 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1060 6 GB.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Max-Q è mirata per notebooks e GeForce GTX 1060 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 1060 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.