GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs RTX 2050 Mobile

Łączny wynik wydajności

GTX 1070 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
41.19
+121%

GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności89279
Miejsce według popularnościnie w top-10030
Stosunek jakości do ceny100.00brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimPascal GP104 SLIGN20-S7
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$274 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962048
Częstotliwość rdzenia1443 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów14400 Millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych189.1

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 SLI (mobilna) 41.19
+121%
RTX 2050 Mobile 18.66

GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o 121% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 SLI (mobilna) 42910
+250%
RTX 2050 Mobile 12268

GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o 250% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 SLI (mobilna) 56476
+20.6%
RTX 2050 Mobile 46821

GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o 21% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 SLI (mobilna) 32969
+271%
RTX 2050 Mobile 8881

GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o 271% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 SLI (mobilna) 152370
+162%
RTX 2050 Mobile 58068

GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2050 Mobile o 162% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD138
+229%
42
−229%
1440p60−65
+107%
29
−107%
4K88
+193%
30
−193%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+49%
49
−49%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+94.6%
35−40
−94.6%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+69%
42
−69%
Battlefield 5 130−140
+116%
60−65
−116%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+118%
35−40
−118%
Cyberpunk 2077 70−75
+73.8%
42
−73.8%
Far Cry 5 85−90
+100%
40−45
−100%
Far Cry New Dawn 100−110
+104%
50−55
−104%
Forza Horizon 4 150−160
+79.1%
85−90
−79.1%
Hitman 3 85−90
+93.2%
44
−93.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+127%
70−75
−127%
Metro Exodus 110−120
+87.1%
60−65
−87.1%
Red Dead Redemption 2 95−100
+92.2%
50−55
−92.2%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+117%
75
−117%
Watch Dogs: Legion 100−105
+117%
46
−117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+94.6%
35−40
−94.6%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+238%
21
−238%
Battlefield 5 130−140
+116%
60−65
−116%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+118%
35−40
−118%
Cyberpunk 2077 70−75
+143%
30
−143%
Far Cry 5 85−90
+100%
40−45
−100%
Far Cry New Dawn 100−110
+104%
50−55
−104%
Forza Horizon 4 150−160
+79.1%
85−90
−79.1%
Hitman 3 85−90
+305%
21
−305%
Horizon Zero Dawn 160−170
+127%
70−75
−127%
Metro Exodus 110−120
+87.1%
60−65
−87.1%
Red Dead Redemption 2 95−100
+92.2%
50−55
−92.2%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+163%
62
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+190%
58
−190%
Watch Dogs: Legion 100−105
+75.4%
55−60
−75.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+94.6%
35−40
−94.6%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+914%
7
−914%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+118%
35−40
−118%
Cyberpunk 2077 70−75
+192%
25
−192%
Far Cry 5 85−90
+100%
40−45
−100%
Forza Horizon 4 150−160
+79.1%
85−90
−79.1%
Horizon Zero Dawn 160−170
+127%
70−75
−127%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+196%
55
−196%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+203%
33
−203%
Watch Dogs: Legion 100−105
+456%
18
−456%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+92.2%
50−55
−92.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+122%
35−40
−122%
Far Cry New Dawn 95−100
+162%
35−40
−162%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+137%
18−20
−137%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+171%
16−18
−171%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+163%
24−27
−163%
Cyberpunk 2077 30−35
+209%
10−12
−209%
Far Cry 5 75−80
+103%
37
−103%
Forza Horizon 4 85−90
+142%
35−40
−142%
Hitman 3 50−55
+145%
21−24
−145%
Horizon Zero Dawn 90−95
+137%
35−40
−137%
Metro Exodus 75−80
+126%
30−35
−126%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+115%
47
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+190%
21−24
−190%
Watch Dogs: Legion 35−40
+208%
12−14
−208%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+129%
30−35
−129%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+133%
18−20
−133%
Far Cry New Dawn 35−40
+150%
14−16
−150%
Hitman 3 30−35
+143%
14−16
−143%
Horizon Zero Dawn 50−55
+152%
21−24
−152%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+175%
12−14
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+279%
18−20
−279%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+155%
10−12
−155%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+189%
9−10
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 55−60
+132%
24−27
−132%
Horizon Zero Dawn 50−55
+152%
21−24
−152%
Metro Exodus 40−45
+144%
18−20
−144%
Watch Dogs: Legion 21−24
+163%
8−9
−163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+131%
16−18
−131%

W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 SLI (mobilna) jest 229% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 SLI (mobilna) jest 107% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 SLI (mobilna) jest 193% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 914% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 41.19 18.66
Nowość 16 sierpnia 2016 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 16 nm 8 nm

Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 99 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1589 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.