GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 89 | 67 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GN21-X6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $274 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 4070 Mobile o 5% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 72% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX 4070 Mobile o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1070 SLI (mobilna) o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+8.7%
| 127
−8.7%
|
1440p | 65−70
−15.4%
| 75
+15.4%
|
4K | 88
+83.3%
| 48
−83.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−82.2%
|
133
+82.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−9.1%
|
140−150
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−58.9%
|
116
+58.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−5.8%
|
160−170
+5.8%
|
Hitman 3 | 85−90
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−64.3%
|
276
+64.3%
|
Metro Exodus | 110−120
−5.2%
|
120−130
+5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−81%
|
295
+81%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−6%
|
100−110
+6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−9.1%
|
140−150
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−34.2%
|
98
+34.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−5.8%
|
160−170
+5.8%
|
Hitman 3 | 85−90
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−10.1%
|
180−190
+10.1%
|
Metro Exodus | 110−120
+70.6%
|
68
−70.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−42.9%
|
233
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−36.3%
|
229
+36.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−6%
|
100−110
+6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−42.3%
|
101
+42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.2%
|
87
+19.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−5.8%
|
160−170
+5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−8.9%
|
183
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−24.5%
|
203
+24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−16%
|
116
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+12.4%
|
89
−12.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−9.3%
|
100−110
+9.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−50.7%
|
113
+50.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−58.9%
|
143
+58.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−36.4%
|
105
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−32.7%
|
134
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−44.3%
|
88
+44.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−60.6%
|
53
+60.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2.9%
|
70
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.3%
|
60−65
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 9% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 15% szybszy w 1440p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 83% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 71% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4070 Mobile jest 82% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 4070 Mobile wyprzedza 69 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.19 | 45.10 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.