GeForce GTX 1070 SLI (mobile) vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce RTX 5050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1070 SLI (mobile) supera RTX 5050 Mobile di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 112 | 115 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 60.26 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | GB207 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1443 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 12.9 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 138
+6.2%
| 130−140
−6.2%
|
4K | 78
+4%
| 75−80
−4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+1.8%
|
210−220
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
God of War | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+1.8%
|
210−220
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Fortnite | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
God of War | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Valorant | 230−240
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+1.8%
|
210−220
−1.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Dota 2 | 140−150
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Fortnite | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
God of War | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Metro Exodus | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−52.9%
|
150−160
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+18.3%
|
140−150
−18.3%
|
Valorant | 230−240
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Dota 2 | 140−150
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
God of War | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−67.7%
|
150−160
+67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−42%
|
140−150
+42%
|
Valorant | 230−240
+5.9%
|
220−230
−5.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 260−270
+1.1%
|
260−270
−1.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
God of War | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Valorant | 240−250
+2.1%
|
240−250
−2.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Dota 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
God of War | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
È così che GTX 1070 SLI (mobile) e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 SLI (mobile) è 6% più veloce in 1080p
- GTX 1070 SLI (mobile) è 4% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1070 SLI (mobile) è 18% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 68% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1070 SLI (mobile) è in vantaggio in 54 test (92%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 4 test (7%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.19 | 39.55 |
Novità | 16 agosto 2016 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
GTX 1070 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.6%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 220% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce RTX 5050 Mobile.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.