GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 590
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 306 | 206 |
Miejsce według popularności | 7 | 95 |
Stosunek jakości do ceny | 6.16 | 32.28 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N17P-G1 | Polaris 30 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 15 listopada 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | $279 |
Cena teraz | $207 (1.5x) | $133 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 590 ma 424% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 1469 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 175 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 222.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,138 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 50% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 147% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 125% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 70% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 590 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−102%
| 103
+102%
|
1440p | 30
−100%
| 60
+100%
|
4K | 26
−42.3%
| 37
+42.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−207%
|
86
+207%
|
Battlefield 5 | 63
−111%
|
133
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−136%
|
99
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Far Cry New Dawn | 48
−83.3%
|
88
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 69
−73.9%
|
120
+73.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−115%
|
73
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−120%
|
77
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−152%
|
78
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−35%
|
54
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−161%
|
73
+161%
|
Battlefield 5 | 52
−113%
|
111
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−108%
|
81
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Far Cry New Dawn | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Forza Horizon 4 | 64
−76.6%
|
113
+76.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−61.8%
|
55
+61.8%
|
Metro Exodus | 26
−100%
|
52
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−117%
|
39
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−163%
|
71
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−79.6%
|
88
+79.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Battlefield 5 | 51
−96.1%
|
100
+96.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 36
−106%
|
74
+106%
|
Far Cry New Dawn | 41
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Forza Horizon 4 | 45
−102%
|
91
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−133%
|
56
+133%
|
Hitman 3 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Battlefield 5 | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Far Cry New Dawn | 29
−100%
|
58
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Hitman 3 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Metro Exodus | 9
−111%
|
19
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Battlefield 5 | 18
−122%
|
40
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 14
−121%
|
31
+121%
|
Forza Horizon 4 | 20
−130%
|
46
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i RX 590 konkurują w popularnych grach:
- RX 590 jest o 102% szybszy niż GTX 1050 Ti w 1080p.
- RX 590 jest o 100% szybszy niż GTX 1050 Ti w 1440p.
- RX 590 jest o 42.3% szybszy niż GTX 1050 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 Ti jest 10% szybszy niż RX 590.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 590 jest 425% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 590 wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.31 | 24.45 |
Nowość | 25 października 2016 | 15 listopada 2018 |
Koszt | $139 | $279 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 175 Wat |
Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i Radeon RX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.