GeForce GTX 1050 Ti vs 960

Łączny wynik wydajności

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5
16.30
+4.1%

1050 Ti przewyższa 960 o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności306316
Miejsce według popularności541
Stosunek jakości do ceny6.202.15
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN17P-G1GM206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)22 stycznia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$139 $199
Cena teraz$207 (1.5x)$440 (2.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti ma 188% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Ilość rdzeni CUDA7681024
Częstotliwość rdzenia1291 MHz1127 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,940 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt120 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami66.8272 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,138 gflops2,413 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm24.1 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych400 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pins
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti 16.30
+4.1%
GTX 960 15.66

1050 Ti przewyższa 960 o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti 6314
+4.1%
GTX 960 6064

1050 Ti przewyższa 960 o 4% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti 9453
GTX 960 10768
+13.9%

960 przewyższa 1050 Ti o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti 7485
GTX 960 7916
+5.8%

960 przewyższa 1050 Ti o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti 50939
+2%
GTX 960 49918

1050 Ti przewyższa 960 o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1050 Ti 20100
+9.7%
GTX 960 18323

1050 Ti przewyższa 960 o 10% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Ti 352876
+13.5%
GTX 960 310860

1050 Ti przewyższa 960 o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1050 Ti 19049
GTX 960 20002
+5%

960 przewyższa 1050 Ti o 5% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 Ti 20616
+15.9%
GTX 960 17784

1050 Ti przewyższa 960 o 16% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
−27.5%
65
+27.5%
1440p30
+11.1%
27−30
−11.1%
4K26
−11.5%
29
+11.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+45.5%
30−35
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Battlefield 5 63
+18.9%
50−55
−18.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5%
40−45
−5%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Far Cry New Dawn 48
+11.6%
40−45
−11.6%
Forza Horizon 4 69
+25.5%
55−60
−25.5%
Hitman 3 45−50
+7%
40−45
−7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3%
30−35
−3%
Red Dead Redemption 2 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Shadow of the Tomb Raider 31
−6.5%
30−35
+6.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+21.2%
30−35
−21.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Battlefield 5 52
−1.9%
50−55
+1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Far Cry New Dawn 45
+4.7%
40−45
−4.7%
Forza Horizon 4 64
+16.4%
55−60
−16.4%
Hitman 3 45−50
+7%
40−45
−7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3%
30−35
−3%
Metro Exodus 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Red Dead Redemption 2 18
−44.4%
24−27
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 27
−22.2%
30−35
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−2%
50
+2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−37.5%
30−35
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Battlefield 5 51
−3.9%
50−55
+3.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 36
−13.9%
40−45
+13.9%
Far Cry New Dawn 41
−4.9%
40−45
+4.9%
Forza Horizon 4 45
−22.2%
55−60
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−7.7%
28
+7.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Hitman 3 24−27
+4%
24−27
−4%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+5%
20−22
−5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Battlefield 5 36
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry New Dawn 29
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry New Dawn 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 4 20
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

W ten sposób GTX 1050 Ti i GTX 960 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest o 27.5% szybszy niż GTX 1050 Ti w 1080p.
  • GTX 1050 Ti jest o 11.1% szybszy niż GTX 960 w 1440p.
  • GTX 960 jest o 11.5% szybszy niż GTX 1050 Ti w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Ti jest 45.5% szybszy niż GTX 960.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960 jest 44.4% szybszy niż GTX 1050 Ti.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti wyprzedza 46 testach (68%)
  • GTX 960 wyprzedza 14 testach (21%)
  • jest remis w 8 testach (12%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.30 15.66
Nowość 25 października 2016 22 stycznia 2015
Koszt $139 $199
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 120 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.3 203607 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3324 głosy

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti lub GeForce GTX 960, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.