Arc A770 vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A770 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 przewyższa Arc A770 o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A770 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 37 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.63 | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 10.42 | 32.32 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 października 2022 (2 lata temu) | 19 maja 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $329 | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5060 ma 140% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc A770.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A770 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A770 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 2100 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 614.4 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.66 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 128 | 48 |
TMUs | 256 | 120 |
Tensor Cores | 512 | 120 |
Ray Tracing Cores | 32 | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A770 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A770 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A770 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A770 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A770 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A770 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−94.4%
| 210−220
+94.4%
|
1440p | 64
−87.5%
| 120−130
+87.5%
|
4K | 39
−92.3%
| 75−80
+92.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.05
−114%
| 1.42
+114%
|
1440p | 5.14
−106%
| 2.49
+106%
|
4K | 8.44
−112%
| 3.99
+112%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 114% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 106% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 112% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 317
+2.9%
|
300−350
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−104%
|
150−160
+104%
|
Dead Island 2 | 217
−29.5%
|
280−290
+29.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−47%
|
170−180
+47%
|
Counter-Strike 2 | 270
−14.1%
|
300−350
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70
−127%
|
150−160
+127%
|
Dead Island 2 | 187
−50.3%
|
280−290
+50.3%
|
Far Cry 5 | 117
−59.8%
|
180−190
+59.8%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 33
−655%
|
240−250
+655%
|
Forza Horizon 5 | 139
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.5%
|
170−180
+37.5%
|
Valorant | 190−200
−79.3%
|
350−400
+79.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−47%
|
170−180
+47%
|
Counter-Strike 2 | 143
−115%
|
300−350
+115%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−161%
|
150−160
+161%
|
Dead Island 2 | 149
−88.6%
|
280−290
+88.6%
|
Far Cry 5 | 109
−71.6%
|
180−190
+71.6%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 31
−703%
|
240−250
+703%
|
Forza Horizon 5 | 127
−48%
|
180−190
+48%
|
Grand Theft Auto V | 105
−58.1%
|
160−170
+58.1%
|
Metro Exodus | 113
−43.4%
|
160−170
+43.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.5%
|
170−180
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 196
−37.2%
|
260−270
+37.2%
|
Valorant | 190−200
−79.3%
|
350−400
+79.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−47%
|
170−180
+47%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−174%
|
150−160
+174%
|
Dead Island 2 | 118
−138%
|
280−290
+138%
|
Far Cry 5 | 104
−79.8%
|
180−190
+79.8%
|
Forza Horizon 4 | 23
−983%
|
240−250
+983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.5%
|
170−180
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−274%
|
260−270
+274%
|
Valorant | 190−200
−79.3%
|
350−400
+79.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90
−112%
|
190−200
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−120%
|
450−500
+120%
|
Grand Theft Auto V | 45
−198%
|
130−140
+198%
|
Metro Exodus | 71
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−84.6%
|
400−450
+84.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−87.1%
|
150−160
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Dead Island 2 | 88
−84.1%
|
160−170
+84.1%
|
Far Cry 5 | 82
−96.3%
|
160−170
+96.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
−1320%
|
210−220
+1320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−150%
|
150−160
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−86.4%
|
150−160
+86.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
−207%
|
85−90
+207%
|
Dead Island 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Grand Theft Auto V | 48
−223%
|
150−160
+223%
|
Metro Exodus | 47
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−76.7%
|
120−130
+76.7%
|
Valorant | 190−200
−71%
|
300−350
+71%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Dead Island 2 | 46
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
Far Cry 5 | 49
−108%
|
100−110
+108%
|
Forza Horizon 4 | 8
−1963%
|
160−170
+1963%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
W ten sposób Arc A770 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 94% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 88% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 92% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A770 jest 3% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5060 jest 1963% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A770 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5060 wyprzedza 60 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.13 | 66.12 |
Nowość | 12 października 2022 | 19 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 145 Wat |
Arc A770 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 99.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 55.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A770.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.