Arc A580 vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A580 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 przewyższa Arc A580 o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A580 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 211 | 37 |
Miejsce według popularności | 94 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 12.12 | 32.32 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 października 2023 (1 rok temu) | 19 maja 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A580 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A580 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 384.0 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.29 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 120 |
Tensor Cores | 384 | 120 |
Ray Tracing Cores | 24 | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A580 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A580 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A580 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A580 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A580 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A580 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
−114%
| 220−230
+114%
|
1440p | 56
−114%
| 120−130
+114%
|
4K | 33
−112%
| 70−75
+112%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.36 |
1440p | brak danych | 2.49 |
4K | brak danych | 4.27 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 331
+7.5%
|
300−350
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−118%
|
150−160
+118%
|
Dead Island 2 | 189
−48.7%
|
280−290
+48.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−57.8%
|
170−180
+57.8%
|
Counter-Strike 2 | 263
−17.1%
|
300−350
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−145%
|
150−160
+145%
|
Dead Island 2 | 166
−69.3%
|
280−290
+69.3%
|
Far Cry 5 | 134
−39.6%
|
180−190
+39.6%
|
Fortnite | 130−140
−124%
|
300−350
+124%
|
Forza Horizon 4 | 107
−133%
|
240−250
+133%
|
Forza Horizon 5 | 123
−52.8%
|
180−190
+52.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−53%
|
170−180
+53%
|
Valorant | 180−190
−90.9%
|
350−400
+90.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−57.8%
|
170−180
+57.8%
|
Counter-Strike 2 | 129
−139%
|
300−350
+139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−179%
|
150−160
+179%
|
Dead Island 2 | 127
−121%
|
280−290
+121%
|
Far Cry 5 | 122
−53.3%
|
180−190
+53.3%
|
Fortnite | 130−140
−124%
|
300−350
+124%
|
Forza Horizon 4 | 102
−144%
|
240−250
+144%
|
Forza Horizon 5 | 114
−64.9%
|
180−190
+64.9%
|
Grand Theft Auto V | 86
−93%
|
160−170
+93%
|
Metro Exodus | 97
−67%
|
160−170
+67%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−53%
|
170−180
+53%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−54.6%
|
260−270
+54.6%
|
Valorant | 180−190
−90.9%
|
350−400
+90.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−57.8%
|
170−180
+57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−200%
|
150−160
+200%
|
Dead Island 2 | 96
−193%
|
280−290
+193%
|
Far Cry 5 | 114
−64%
|
180−190
+64%
|
Forza Horizon 4 | 87
−186%
|
240−250
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−53%
|
170−180
+53%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−296%
|
260−270
+296%
|
Valorant | 180−190
−90.9%
|
350−400
+90.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−124%
|
300−350
+124%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
−139%
|
190−200
+139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−142%
|
450−500
+142%
|
Grand Theft Auto V | 37
−262%
|
130−140
+262%
|
Metro Exodus | 57
−87.7%
|
100−110
+87.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−92.9%
|
400−450
+92.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Dead Island 2 | 70
−131%
|
160−170
+131%
|
Far Cry 5 | 87
−85.1%
|
160−170
+85.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
−184%
|
210−220
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−173%
|
150−160
+173%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−110%
|
150−160
+110%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
−353%
|
85−90
+353%
|
Dead Island 2 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Grand Theft Auto V | 38
−308%
|
150−160
+308%
|
Metro Exodus | 37
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−111%
|
120−130
+111%
|
Valorant | 170−180
−90.8%
|
300−350
+90.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−156%
|
110−120
+156%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−177%
|
85−90
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−105%
|
40−45
+105%
|
Dead Island 2 | 35
−106%
|
70−75
+106%
|
Far Cry 5 | 47
−117%
|
100−110
+117%
|
Forza Horizon 4 | 56
−195%
|
160−170
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−132%
|
75−80
+132%
|
W ten sposób Arc A580 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 114% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 114% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 112% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A580 jest 7% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 353% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A580 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5060 wyprzedza 60 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.97 | 66.12 |
Nowość | 10 października 2023 | 19 maja 2025 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 145 Wat |
RTX 5060 ma 120.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.