Arc A770 vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A770 i GeForce RTX 5050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 przewyższa Arc A770 o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A770 i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 183 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 49.93 | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 10.67 | 24.75 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 października 2022 (2 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $329 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5050 ma 100% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc A770.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A770 i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A770 i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 2100 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 16,900 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 614.4 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.66 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 128 | 32 |
TMUs | 256 | 80 |
Tensor Cores | 512 | 80 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A770 i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A770 i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A770 i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A770 i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A770 i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A770 i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107
−30.8%
| 140−150
+30.8%
|
1440p | 63
−27%
| 80−85
+27%
|
4K | 39
−28.2%
| 50−55
+28.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.07
−72.9%
| 1.78
+72.9%
|
1440p | 5.22
−67.8%
| 3.11
+67.8%
|
4K | 8.44
−69.4%
| 4.98
+69.4%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 73% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 68% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 69% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 317
−26.2%
|
400−450
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Sons of the Forest | 70
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Counter-Strike 2 | 270
−29.6%
|
350−400
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
Far Cry 5 | 117
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Fortnite | 140−150
−31%
|
190−200
+31%
|
Forza Horizon 4 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 5 | 139
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Sons of the Forest | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Valorant | 190−200
−30.7%
|
260−270
+30.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Counter-Strike 2 | 143
−32.9%
|
190−200
+32.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−28.2%
|
350−400
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Far Cry 5 | 109
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Fortnite | 140−150
−31%
|
190−200
+31%
|
Forza Horizon 4 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Forza Horizon 5 | 127
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
Grand Theft Auto V | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Metro Exodus | 113
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Sons of the Forest | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 196
−32.7%
|
260−270
+32.7%
|
Valorant | 190−200
−30.7%
|
260−270
+30.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Far Cry 5 | 104
−25%
|
130−140
+25%
|
Forza Horizon 4 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Sons of the Forest | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Valorant | 190−200
−30.7%
|
260−270
+30.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−31%
|
190−200
+31%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−33.9%
|
300−310
+33.9%
|
Grand Theft Auto V | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Metro Exodus | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Valorant | 230−240
−28.2%
|
300−310
+28.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Far Cry 5 | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
Forza Horizon 4 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Sons of the Forest | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Grand Theft Auto V | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Metro Exodus | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Valorant | 190−200
−28.9%
|
250−260
+28.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Sons of the Forest | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
W ten sposób Arc A770 i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 31% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 27% szybszy w 1440p
- RTX 5050 jest 28% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.72 | 41.16 |
Nowość | 12 października 2022 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 130 Wat |
Arc A770 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 34% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 73.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A770.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.