Quadro P4000 vs T1000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
P4000 supera T1000 (mobile) di un impressionante 78% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Quadro T1000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 172 | 298 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.19 | 4.14 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GP104 | N19P-Q1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 27 maggio 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | $1890 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 508% di rapporto qualità/prezzo migliore di T1000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Quadro T1000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Quadro T1000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 69.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Quadro T1000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Quadro T1000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Quadro T1000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Quadro T1000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Quadro T1000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e Quadro T1000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
P4000 supera T1000 (mobile) del 78% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il P4000 supera il T1000 (mobile) del 78% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e Quadro T1000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+6.3%
| 64
−6.3%
|
4K | 85−90
+77.1%
| 48
−77.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+32.8%
|
61
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+60.4%
|
48
−60.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
Hitman 3 | 90−95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+32.6%
|
43
−32.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+80.8%
|
52
−80.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+72.3%
|
47
−72.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+67.4%
|
46
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
Hitman 3 | 90−95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+43.8%
|
48
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+22.2%
|
63
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.6%
|
29
−96.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+100%
|
47
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+47.2%
|
53
−47.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Hitman 3 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Battlefield 5 | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry 5 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Hitman 3 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Metro Exodus | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Battlefield 5 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
È così che Quadro P4000 e T1000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 6% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 77% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il Quadro P4000 è 167% più veloce del T1000 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato T1000 (mobile) in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.11 | 16.90 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro T1000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Quadro T1000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.