Quadro P4000 vs T500 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con Quadro T500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P4000 supera T500 Mobile di un enorme 238% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Quadro T500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 456 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.93 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GP104 | TU117 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 94.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+88.9%
| 36
−88.9%
|
1440p | 50−55
+233%
| 15
−233%
|
4K | 55−60
+224%
| 17
−224%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Battlefield 5 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry 5 | 100−105
+233%
|
30
−233%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+226%
|
40−45
−226%
|
Hitman 3 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+233%
|
35−40
−233%
|
Metro Exodus | 300−310
+219%
|
90−95
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+221%
|
27−30
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+233%
|
30−35
−233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Battlefield 5 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry 5 | 90−95
+221%
|
28
−221%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+226%
|
40−45
−226%
|
Hitman 3 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+233%
|
35−40
−233%
|
Metro Exodus | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+221%
|
27−30
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+221%
|
28
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+233%
|
30−35
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 200−210
+223%
|
60−65
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry 5 | 90−95
+233%
|
27
−233%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+226%
|
40−45
−226%
|
Horizon Zero Dawn | 400−450
+233%
|
120−130
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+221%
|
100−110
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+216%
|
19
−216%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+233%
|
30−35
−233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 260−270
+233%
|
75−80
−233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+233%
|
55−60
−233%
|
Far Cry New Dawn | 220−230
+228%
|
65−70
−228%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+226%
|
40−45
−226%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Hitman 3 | 120−130
+224%
|
35−40
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+233%
|
60−65
−233%
|
Metro Exodus | 190−200
+233%
|
55−60
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+233%
|
65−70
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+225%
|
40−45
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+233%
|
50−55
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Metro Exodus | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+227%
|
24−27
−227%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Hitman 3 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Metro Exodus | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Metro Exodus | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
È così che Quadro P4000 e T500 Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 89% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 233% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 224% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.18 | 8.93 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 25 watt |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro T500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.