Quadro P4000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P4000 supera GeForce RTX 3050 Ti Mobile di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 174 | 200 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 71 |
Rapporto qualità prezzo | 25.20 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | GN20-P1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 10 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1222 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1485 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 118.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−10.3%
| 75
+10.3%
|
1440p | 50−55
+19%
| 42
−19%
|
4K | 30−35
+15.4%
| 26
−15.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−13.2%
|
60
+13.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
Hitman 3 | 90−95
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−55.1%
|
76
+55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−37.7%
|
95
+37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−6.5%
|
82
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
Hitman 3 | 90−95
+4.5%
|
89
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.1%
|
76
+10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−19.5%
|
92
+19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+3.6%
|
55
−3.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+104%
|
26
−104%
|
Battlefield 5 | 90−95
+5.6%
|
89
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
68
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+5.5%
|
73
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−22%
|
50
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+104%
|
28
−104%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Metro Exodus | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6%
|
50
−6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−3.4%
|
60
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Far Cry 5 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 10% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 19% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 15% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro P4000 è 104% più veloce del RTX 3050 Ti Mobile.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 3050 Ti Mobile è 55% più veloce del Quadro P4000.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 40 test (59%)
- RTX 3050 Ti Mobile è in vantaggio in 27 test (40%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.12 | 24.99 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 10 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.