Quadro P4000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 3050 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera RTX 3050 Ti Mobile di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 3050 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 185 | 207 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 88 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.23 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.94 | 24.37 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1035 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 82.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 71
−4.2%
| 74
+4.2%
|
1440p | 50−55
+13.6%
| 44
−13.6%
|
4K | 30−35
+11.1%
| 27
−11.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.48 | non disponibile |
1440p | 16.30 | non disponibile |
4K | 27.17 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+13%
|
140−150
−13%
|
Hitman 3 | 60−65
−27%
|
80
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+15.7%
|
110−120
−15.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−40.2%
|
143
+40.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−103%
|
231
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+13%
|
140−150
−13%
|
Hitman 3 | 60−65
−22.2%
|
77
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+15.7%
|
110−120
−15.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−11.8%
|
114
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+0%
|
105
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−78.1%
|
203
+78.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+100%
|
26
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+13%
|
140−150
−13%
|
Hitman 3 | 60−65
−6.3%
|
67
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+44.6%
|
92
−44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+16.7%
|
90
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−22%
|
50
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+307%
|
28
−307%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−6.6%
|
81
+6.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+21.7%
|
140−150
−21.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−9.5%
|
69
+9.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+16.5%
|
139
−16.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+18%
|
120−130
−18%
|
Metro Exodus | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 3050 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Ti Mobile è 4% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 14% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 11% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 307% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3050 Ti Mobile è 103% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 49 test (68%)
- RTX 3050 Ti Mobile è in vantaggio in 22 test (31%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.12 | 26.29 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 3050 Ti Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.