Quadro M6000 vs P4000

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto Quadro M6000 e Quadro P4000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.57
+1.3%

M6000 supera P4000 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M6000 e di Quadro P4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni168171
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.2125.93
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM200GP104
Tipoper le stazioni di lavoroper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita21 marzo 2015 (9 anni fa)6 febbraio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$4,199.99 $815
Prezzo odierno$1792 (0.4x)$485 (0.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P4000 ha il 318% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M6000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M6000 e Quadro P4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M6000 e Quadro P4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30721792
Frequenza di nucleo988 MHz1202 MHz
Frequenza in modalità Boost1114 MHz1480 MHz
Numero di transistori8,000 million7,200 million
Processo tecnologico28 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione213.9165.8
Prestazioni con la virgola mobile6,844 gflops5,304 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M6000 e Quadro P4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm241 mm
Grossezza2-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pin1x 6-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M6000 e Quadro P4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria12 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6612 MHz7604 MHz
Larghezza di banda di memoria317.4 GB/s192 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M6000 e Quadro P4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPort4x DisplayPort
Display Portnon disponibile1.4

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M6000 e Quadro P4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M6000 e Quadro P4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.26.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M6000 e Quadro P4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M6000 30.57
+1.3%
Quadro P4000 30.18

M6000 supera P4000 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M6000 11805
+1.3%
Quadro P4000 11654

Il M6000 supera il P4000 del 1% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M6000 37354
Quadro P4000 39044
+4.5%

Il P4000 supera il M6000 del 5% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro M6000 46401
+11.6%
Quadro P4000 41565

Il M6000 supera il P4000 del 12% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M6000 32385
Quadro P4000 38590
+19.2%

Il P4000 supera il M6000 del 19% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M6000 122
+19.6%
Quadro P4000 102

Il M6000 supera il P4000 del 20% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di Quadro M6000 e Quadro P4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD65−70
−4.6%
68
+4.6%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
−2%
50−55
+2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
−4%
50−55
+4%
Battlefield 5 95−100
−3.2%
95−100
+3.2%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−2%
50−55
+2%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Far Cry New Dawn 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%
Forza Horizon 4 120−130
−4.2%
120−130
+4.2%
Hitman 3 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 95−100
+1.1%
90−95
−1.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
−4%
75−80
+4%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+0.9%
100−110
−0.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
−1.3%
80−85
+1.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
−4%
50−55
+4%
Battlefield 5 95−100
−3.2%
95−100
+3.2%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−2%
50−55
+2%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Far Cry New Dawn 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%
Forza Horizon 4 120−130
−4.2%
120−130
+4.2%
Hitman 3 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 95−100
+1.1%
90−95
−1.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
−4%
75−80
+4%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+0.9%
100−110
−0.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−2.7%
77
+2.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
−1.3%
80−85
+1.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
−4%
50−55
+4%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−2%
50−55
+2%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 4 120−130
−4.2%
120−130
+4.2%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+0.9%
100−110
−0.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
−1.3%
80−85
+1.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
−4%
75−80
+4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Far Cry New Dawn 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 50−55
−6%
50−55
+6%
Forza Horizon 4 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
Hitman 3 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−5%
60−65
+5%
Metro Exodus 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−6.2%
65−70
+6.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−2%
50−55
+2%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

È così che Quadro M6000 e Quadro P4000 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P4000 è 5% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 30.57 30.18
Novità 21 marzo 2015 6 febbraio 2017
Costo $4199.99 $815
Spazio massimo di memoria 12 GB 8 GB
Processo tecnologico 28 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 100 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M6000 e Quadro P4000.


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NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000
NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000

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2.4 145 voti

Valuti Quadro M6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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  • 4
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3.9 280 voti

Valuti Quadro P4000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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