Quadro P4000 vs RTX A2000 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con RTX A2000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera RTX A2000 Mobile di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di RTX A2000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 196 | 220 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.40 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.83 | 18.72 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 893 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1358 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 108.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 176.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
−14.5%
| 79
+14.5%
|
1440p | 50−55
+16.3%
| 43
−16.3%
|
4K | 40−45
+8.1%
| 37
−8.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81 | non disponibile |
1440p | 16.30 | non disponibile |
4K | 20.38 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+103%
|
31
−103%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2.2%
|
135
−2.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Metro Exodus | 75−80
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Valorant | 120−130
+9.1%
|
110
−9.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+152%
|
25
−152%
|
Dota 2 | 100−110
−17.8%
|
119
+17.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.5%
|
88
+3.5%
|
Fortnite | 140−150
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+27.8%
|
108
−27.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−6%
|
106
+6%
|
Metro Exodus | 75−80
+45.3%
|
53
−45.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10%
|
160−170
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Valorant | 120−130
+73.9%
|
69
−73.9%
|
World of Tanks | 270−280
+4.6%
|
260−270
−4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+215%
|
20
−215%
|
Dota 2 | 100−110
−27.7%
|
129
+27.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+9%
|
75−80
−9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+46.8%
|
94
−46.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10%
|
160−170
−10%
|
Valorant | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Dota 2 | 50−55
+6%
|
50
−6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+6%
|
50
−6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
World of Tanks | 190−200
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Far Cry 5 | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+31.7%
|
63
−31.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+38.8%
|
49
−38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Valorant | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Dota 2 | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Metro Exodus | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+19%
|
75−80
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Dota 2 | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Fortnite | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+37.1%
|
35
−37.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Valorant | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
È così che Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 Mobile è 14% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 16% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 215% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX A2000 Mobile è 31% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 57 test (89%)
- RTX A2000 Mobile è in vantaggio in 6 test (9%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 29.13 | 24.88 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 95 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX A2000 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 5.3%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A2000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A2000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e RTX A2000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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