Quadro M1000M vs GeForce GTX 1650

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M1000M con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.42

GTX 1650 supera M1000M di un enorme 175% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni502253
Posto per popolaritànon nella top-1002
Rapporto qualità prezzo0.8818.89
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGM107TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$200.89 $149
Prezzo odierno$706 (3.5x)$185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 2047% di rapporto qualità/prezzo migliore di M1000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M1000M e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512896
Frequenza di nucleo993 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1072 MHz1665 MHz
Numero di transistori1,870 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione31.7893.24
Prestazioni con la virgola mobile1,017 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB/4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMInon disponibile+
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.07.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M1000M 7.42
GTX 1650 20.40
+175%

GeForce GTX 1650 supera Quadro M1000M del 175% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M1000M 2867
GTX 1650 7880
+175%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 175% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M1000M 4230
GTX 1650 13645
+223%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 223% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M1000M 3498
GTX 1650 9203
+163%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 163% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M1000M 23422
GTX 1650 50549
+116%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 116% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M1000M 8426
GTX 1650 39359
+367%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 367% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M1000M 7778
GTX 1650 36325
+367%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 367% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M1000M 8471
GTX 1650 39941
+372%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 372% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M1000M 31
GTX 1650 91
+199%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 199% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M1000M 59
+30.8%
GTX 1650 45

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 1650 del 31% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M1000M 31
+386%
GTX 1650 6

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 1650 del 386% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M1000M 37
GTX 1650 44
+16.6%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 17% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M1000M 34
GTX 1650 35
+2.7%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 3% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M1000M 12
GTX 1650 21
+78.3%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 78% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M1000M 20
GTX 1650 51
+151%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 151% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M1000M 2
GTX 1650 5
+176%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 176% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M1000M 31
GTX 1650 90
+193%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 193% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M1000M 37
GTX 1650 43
+16%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 16% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M1000M 59
+30%
GTX 1650 46

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 1650 del 30% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M1000M 31
+378%
GTX 1650 7

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 1650 del 378% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M1000M 34
+9%
GTX 1650 31

Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 1650 del 9% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M1000M 12
GTX 1650 22
+86.7%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 87% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M1000M 1.7
GTX 1650 3.6
+112%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro M1000M del 112% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M1000M e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD36
−91.7%
69
+91.7%
1440p12−14
−208%
37
+208%
4K12
−83.3%
22
+83.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−194%
53
+194%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−194%
47
+194%
Battlefield 5 27−30
−193%
79
+193%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−189%
52
+189%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 21−24
−205%
64
+205%
Far Cry New Dawn 27−30
−196%
80
+196%
Forza Horizon 4 30−33
−200%
90
+200%
Hitman 3 16−18
−206%
49
+206%
Horizon Zero Dawn 40−45
−188%
115
+188%
Metro Exodus 35−40
−189%
101
+189%
Red Dead Redemption 2 27−30
−185%
77
+185%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−213%
94
+213%
Watch Dogs: Legion 18−20
−211%
56
+211%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−194%
47
+194%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−192%
35
+192%
Battlefield 5 24−27
−200%
72
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−188%
46
+188%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 18−20
−189%
52
+189%
Far Cry New Dawn 18−20
−211%
56
+211%
Forza Horizon 4 70−75
−187%
201
+187%
Hitman 3 12−14
−217%
38
+217%
Horizon Zero Dawn 90−95
−189%
260
+189%
Metro Exodus 21−24
−210%
65
+210%
Red Dead Redemption 2 21−24
−200%
63
+200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−208%
74
+208%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−208%
74
+208%
Watch Dogs: Legion 70−75
−194%
206
+194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−178%
25
+178%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8
+300%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 14−16
−179%
39
+179%
Forza Horizon 4 21−24
−210%
65
+210%
Horizon Zero Dawn 21−24
−186%
60
+186%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−195%
62
+195%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−200%
42
+200%
Watch Dogs: Legion 7−8
−200%
21
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−200%
54
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−200%
42
+200%
Far Cry New Dawn 18−20
−178%
50
+178%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18
+200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−220%
32
+220%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 14−16
−179%
39
+179%
Forza Horizon 4 16−18
−188%
46
+188%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−207%
43
+207%
Metro Exodus 14−16
−193%
41
+193%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−181%
45
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−200%
24−27
+200%
Watch Dogs: Legion 5−6
−180%
14
+180%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−192%
35
+192%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−186%
20
+186%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
17
+183%
Hitman 3 4−5
−225%
13
+225%
Horizon Zero Dawn 8−9
−188%
21−24
+188%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−225%
13
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−189%
26
+189%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 10−11
−200%
30
+200%
Horizon Zero Dawn 8−9
−188%
23
+188%
Metro Exodus 7−8
−200%
21
+200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%

È così che M1000M e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 92% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 208% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 83% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.42 20.40
Novità 2 ottobre 2015 23 aprile 2019
Costo $200.89 $149
Spazio massimo di memoria 2 GB/4 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1000M e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
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Confronti

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3.7 492 voti

Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21455 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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