Quadro K4100M vs Quadro M1000M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Quadro K4100M e Quadro M1000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.57

M1000M supera K4100M di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K4100M e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni590581
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.191.53
Efficienza energetica4.9812.79
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGK104GM107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (11 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,499 $200.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M1000M ha il 705% di rapporto qualità/prezzo migliore di K4100M.

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K4100M e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K4100M e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152512
Frequenza di nucleo706 MHz993 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1072 MHz
Numero di transistori3,540 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione67.7831.78
Prestazioni con la virgola mobile1.627 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9632

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K4100M e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K4100M e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB/4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria800 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria102.4 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K4100M e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K4100M e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro K4100M e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K4100M e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

K4100M 6.57
M1000M 6.75
+2.7%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

K4100M 2763
M1000M 2838
+2.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

K4100M 4957
+17.2%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

K4100M 3654
+4.5%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

K4100M 24685
+5.4%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

K4100M 8873
+4.4%
M1000M 8498

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

K4100M 7058
M1000M 8032
+13.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

K4100M 6821
M1000M 8471
+24.2%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

K4100M 48
+7.1%
M1000M 45

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

K4100M 26
+8.3%
M1000M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K4100M 35
+15.7%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K4100M 59
M1000M 59
+0.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K4100M 43
+37.3%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K4100M 45
+19.8%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K4100M 35
+2.1%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K4100M 12
M1000M 12
+0.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K4100M 23
+14.2%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K4100M 2
+11.8%
M1000M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

K4100M 23
+14.2%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

K4100M 35
+15.7%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - Catia

K4100M 45
+19.8%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - Solidworks

K4100M 59
M1000M 59
+0.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K4100M 43
+37.3%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - Creo

K4100M 35
+2.1%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - Medical

K4100M 12
M1000M 12
+0.8%

SPECviewperf 12 - Energy

K4100M 1.9
+11.8%
M1000M 1.7

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K4100M e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD48
+23.1%
39
−23.1%
4K13
+0%
13
+0%

Costo per fotogramma, $

1080p31.23
−506%
5.15
+506%
4K115.31
−646%
15.45
+646%
  • Il costo per fotogramma di M1000M è inferiore del 506% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di M1000M è inferiore del 646% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−3%
30−35
+3%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Sons of the Forest 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Counter-Strike 2 30−35
−3%
30−35
+3%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Fortnite 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Forza Horizon 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Sons of the Forest 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Counter-Strike 2 30−35
−3%
30−35
+3%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Dota 2 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Fortnite 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Forza Horizon 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Grand Theft Auto V 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Sons of the Forest 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Valorant 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Dota 2 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Sons of the Forest 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Valorant 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Grand Theft Auto V 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Valorant 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Sons of the Forest 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7
+75%
Valorant 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Sons of the Forest 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che K4100M e M1000M competono nei giochi popolari:

  • K4100M è 23% più veloce in 1080p
  • Legato a 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'K4100M è 64% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'M1000M è 75% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K4100M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • M1000M è in vantaggio in 41 test (65%)
  • c'è un pareggio in 21 test (33%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.57 6.75
Novità 23 luglio 2013 18 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB/4 GB
Consumo energetico (TDP) 100 watt 40 watt

K4100M ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

M1000M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.7%, un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 150%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro K4100M e Quadro M1000M.

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NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 96 voti

Valuti Quadro K4100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 593 voti

Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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