Quadro M1000M対GeForce GTX 1650

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M1000MとGeForce GTX 1650を比較した。

M1000M
2015
2 ギガバイト/4 ギガバイト GDDR5,40 Watt
7.42

GTX 1650はM1000Mをベンチマーク集計結果に基づき175%も上回る。

一般的な情報

Quadro M1000MとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位502253
人気順の場所トップ100圏外2
お得感0.8818.89
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
コードネームGM107TU117
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日2 10月 2015(8年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$200.89 $149
今の価格$706 (3.5x)$185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はM1000Mより2047%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M1000MとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M1000MとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数512896
コア周波数993 MHz1485 MHz
Boost周波数1072 MHz1665 MHz
トランジスタの数1,870 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)40 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度31.7893.24
浮動小数点性能1,017 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M1000MとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

メモリー

Quadro M1000MとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト/4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数5000 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅80 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro M1000MとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIデータなし+
Display Port1.2データなし

テクノロジー

Quadro M1000MとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIサポート

Quadro M1000MとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.07.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M1000MとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

M1000M 7.42
GTX 1650 20.40
+175%

GeForce GTX 1650は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M1000Mを175%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

M1000M 2867
GTX 1650 7880
+175%

GeForce GTX 1650は、PassmarkにおいてQuadro M1000Mを175%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

M1000M 4230
GTX 1650 13645
+223%

GeForce GTX 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M1000Mを223%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

M1000M 3498
GTX 1650 9203
+163%

GeForce GTX 1650は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M1000Mを163%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

M1000M 23422
GTX 1650 50549
+116%

GeForce GTX 1650は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M1000Mを116%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

M1000M 8426
GTX 1650 39359
+367%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro M1000Mを367%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

M1000M 7778
GTX 1650 36325
+367%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 VulkanにおいてQuadro M1000Mを367%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

M1000M 8471
GTX 1650 39941
+372%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro M1000Mを372%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

M1000M 31
GTX 1650 91
+199%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro M1000Mを199%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

M1000M 59
+30.8%
GTX 1650 45

Quadro M1000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 1650を31%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

M1000M 31
+386%
GTX 1650 6

Quadro M1000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 1650を386%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

M1000M 37
GTX 1650 44
+16.6%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro M1000Mを17%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

M1000M 34
GTX 1650 35
+2.7%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro M1000Mを3%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

M1000M 12
GTX 1650 21
+78.3%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro M1000Mを78%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

M1000M 20
GTX 1650 51
+151%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro M1000Mを151%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

M1000M 2
GTX 1650 5
+176%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M1000Mを176%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

M1000M 31
GTX 1650 90
+193%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro M1000Mを193%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

M1000M 37
GTX 1650 43
+16%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてQuadro M1000Mを16%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

M1000M 59
+30%
GTX 1650 46

Quadro M1000Mは、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce GTX 1650を30%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

M1000M 31
+378%
GTX 1650 7

Quadro M1000Mは、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce GTX 1650を378%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

M1000M 34
+9%
GTX 1650 31

Quadro M1000Mは、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce GTX 1650を9%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

M1000M 12
GTX 1650 22
+86.7%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてQuadro M1000Mを87%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

M1000M 1.7
GTX 1650 3.6
+112%

GeForce GTX 1650は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro M1000Mを112%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro M1000MおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD36
−91.7%
69
+91.7%
1440p12−14
−208%
37
+208%
4K12
−83.3%
22
+83.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−194%
53
+194%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−194%
47
+194%
Battlefield 5 27−30
−193%
79
+193%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−189%
52
+189%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 21−24
−205%
64
+205%
Far Cry New Dawn 27−30
−196%
80
+196%
Forza Horizon 4 30−33
−200%
90
+200%
Hitman 3 16−18
−206%
49
+206%
Horizon Zero Dawn 40−45
−188%
115
+188%
Metro Exodus 35−40
−189%
101
+189%
Red Dead Redemption 2 27−30
−185%
77
+185%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−213%
94
+213%
Watch Dogs: Legion 18−20
−211%
56
+211%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−194%
47
+194%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−192%
35
+192%
Battlefield 5 24−27
−200%
72
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−188%
46
+188%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 18−20
−189%
52
+189%
Far Cry New Dawn 18−20
−211%
56
+211%
Forza Horizon 4 70−75
−187%
201
+187%
Hitman 3 12−14
−217%
38
+217%
Horizon Zero Dawn 90−95
−189%
260
+189%
Metro Exodus 21−24
−210%
65
+210%
Red Dead Redemption 2 21−24
−200%
63
+200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−208%
74
+208%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−208%
74
+208%
Watch Dogs: Legion 70−75
−194%
206
+194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−178%
25
+178%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8
+300%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 14−16
−179%
39
+179%
Forza Horizon 4 21−24
−210%
65
+210%
Horizon Zero Dawn 21−24
−186%
60
+186%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−195%
62
+195%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−200%
42
+200%
Watch Dogs: Legion 7−8
−200%
21
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−200%
54
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−200%
42
+200%
Far Cry New Dawn 18−20
−178%
50
+178%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18
+200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−220%
32
+220%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 14−16
−179%
39
+179%
Forza Horizon 4 16−18
−188%
46
+188%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−207%
43
+207%
Metro Exodus 14−16
−193%
41
+193%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−181%
45
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−200%
24−27
+200%
Watch Dogs: Legion 5−6
−180%
14
+180%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−192%
35
+192%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−186%
20
+186%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
17
+183%
Hitman 3 4−5
−225%
13
+225%
Horizon Zero Dawn 8−9
−188%
21−24
+188%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−225%
13
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−189%
26
+189%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 10−11
−200%
30
+200%
Horizon Zero Dawn 8−9
−188%
23
+188%
Metro Exodus 7−8
−200%
21
+200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%

これが人気ゲームでのM1000MとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは92%速い。
  • GTX 1650は1440pでは208%速い。
  • GTX 1650は4Kでは83%速い。

メリットとデメリット


性能評価 7.42 20.40
ノベルティ 2 10月 2015 23 4月 2019
コスト $200.89 $149
最大メモリー容量 2 ギガバイト/4 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 40 ワット 75 ワット

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでQuadro M1000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M1000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


Quadro M1000MとGeForce GTX 1650のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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  • 4
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