Quadro M1200 vs GeForce GTX 1650

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro M1200 con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
7.19

GTX 1650 supera M1200 di un enorme 145% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni516281
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile34.70
Efficienza energetica12.7118.69
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM107TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (8 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M1200 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640896
Frequenza di nucleo1093 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz1665 MHz
Numero di transistori1,870 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione43.7293.24
Prestazioni con la virgola mobile1.399 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4056

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro M1200 7.19
GTX 1650 17.62
+145%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M1200 3213
GTX 1650 7879
+145%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro M1200 5310
GTX 1650 13645
+157%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro M1200 4142
GTX 1650 9203
+122%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
GTX 1650 50549
+83.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M1200 9973
GTX 1650 39119
+292%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 240298
GTX 1650 373333
+55.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro M1200 9138
GTX 1650 35920
+293%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M1200 10296
GTX 1650 39941
+288%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M1200 34
GTX 1650 91
+171%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M1200 70
+54.2%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M1200 35
+442%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M1200 46
+5.3%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M1200 46
+32.5%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M1200 18
GTX 1650 21
+20.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M1200 26
GTX 1650 51
+96.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M1200 4
GTX 1650 5
+20.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Quadro M1200 34
GTX 1650 90
+166%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M1200 46
+5.8%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M1200 70
+53.5%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M1200 35
+434%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M1200 46
+48.2%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M1200 18
GTX 1650 22
+25.8%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M1200 3.9
+8.3%
GTX 1650 3.6

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M1200 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD30
−113%
64
+113%
1440p14−16
−171%
38
+171%
4K11
−118%
24
+118%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.33
1440pnon disponibile3.92
4Knon disponibile6.21

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−168%
50−55
+168%
Counter-Strike 2 40−45
−175%
110−120
+175%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−168%
50−55
+168%
Battlefield 5 30−35
−79.4%
61
+79.4%
Counter-Strike 2 40−45
−175%
110−120
+175%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%
Far Cry 5 24−27
−176%
69
+176%
Fortnite 45−50
−349%
211
+349%
Forza Horizon 4 35−40
−157%
90
+157%
Forza Horizon 5 21−24
−217%
73
+217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−221%
90
+221%
Valorant 80−85
−265%
292
+265%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−168%
50−55
+168%
Battlefield 5 30−35
−55.9%
53
+55.9%
Counter-Strike 2 40−45
−175%
110−120
+175%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−87.8%
230−240
+87.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%
Dota 2 55−60
−64.4%
97
+64.4%
Far Cry 5 24−27
−152%
63
+152%
Fortnite 45−50
−80.9%
85
+80.9%
Forza Horizon 4 35−40
−137%
83
+137%
Forza Horizon 5 21−24
−170%
62
+170%
Grand Theft Auto V 27−30
−179%
81
+179%
Metro Exodus 14−16
−133%
35
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−207%
86
+207%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−154%
71
+154%
Valorant 80−85
−225%
260
+225%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−50%
51
+50%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%
Dota 2 55−60
−55.9%
92
+55.9%
Far Cry 5 24−27
−136%
59
+136%
Forza Horizon 4 35−40
−85.7%
65
+85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−136%
66
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−215%
41
+215%
Valorant 80−85
+14.3%
70
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−29.8%
61
+29.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−208%
40−45
+208%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−132%
130−140
+132%
Grand Theft Auto V 10−11
−300%
40
+300%
Metro Exodus 8−9
−150%
20
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−315%
170−180
+315%
Valorant 85−90
−101%
177
+101%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−129%
39
+129%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 16−18
−150%
40
+150%
Forza Horizon 4 18−20
−142%
46
+142%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−158%
31
+158%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−163%
42
+163%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−150%
14−16
+150%
Counter-Strike 2 0−1 16−18
Grand Theft Auto V 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−271%
26
+271%
Valorant 40−45
−108%
83
+108%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−163%
21
+163%
Counter-Strike 2 0−1 16−18
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 27−30
−111%
59
+111%
Far Cry 5 8−9
−138%
19
+138%
Forza Horizon 4 12−14
−131%
30
+131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−271%
26
+271%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−57.1%
11
+57.1%

È così che Quadro M1200 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 113% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 171% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 118% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M1200 è 14% più veloce.
  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 349% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M1200 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 60 test (98%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.19 17.62
Novità 11 gennaio 2017 23 aprile 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 75 watt

Quadro M1200 ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.

GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 145.1%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 366 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

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3.8 24926 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

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