GeForce GTX 1660 Super vs Quadro M1000M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con Quadro M1000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Super supera M1000M di un enorme 346% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 148 | 502 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 28.60 | 0.88 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | Turing TU116 | GM107 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (4 anni fa) | 2 ottobre 2015 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $200.89 |
Prezzo odierno | $277 (1.2x) | $706 (3.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Super ha il 3150% di rapporto qualità/prezzo migliore di M1000M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 993 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1072 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 31.78 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1,017 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB/4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 5000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Display Port | non disponibile | 1.2 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro M1000M del 346% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 345% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 420% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 353% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 298% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 643% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 682% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 668% nel GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 338% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 1660 Super del 5% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Copertura di riferimento: 3%
Il Quadro M1000M supera il GeForce GTX 1660 Super del 262% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 68% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 19% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 160% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 306% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 382% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Copertura di riferimento: 2%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 306% nel SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.
Copertura di riferimento: 2%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro M1000M del 318% nel SPECviewperf 12 - Maya.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
+150%
| 36
−150%
|
1440p | 54
+350%
| 12−14
−350%
|
4K | 30
+150%
| 12
−150%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 66 | non disponibile |
Battlefield 5 | 100−110 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 80 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 63 | non disponibile |
Far Cry 5 | 70−75 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 121 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 144 | non disponibile |
Hitman 3 | 77 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 186 | non disponibile |
Metro Exodus | 144 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 80 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 163 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 83 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 48 | non disponibile |
Battlefield 5 | 100−110 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 72 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 52 | non disponibile |
Far Cry 5 | 70−75 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 86 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 130−140 | non disponibile |
Hitman 3 | 63 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 290 | non disponibile |
Metro Exodus | 111 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 64 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 129 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 113 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 208 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 44 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 55 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 49 | non disponibile |
Far Cry 5 | 70−75 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 107 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 99 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 112 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 61 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 31 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 82 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 34 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 53 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 26 | non disponibile |
Far Cry 5 | 65 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 84 | non disponibile |
Hitman 3 | 43 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 71 | non disponibile |
Metro Exodus | 67 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 80 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 24 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 31 | non disponibile |
Hitman 3 | 25 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 27 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 18 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 11 | non disponibile |
Far Cry 5 | 18−20 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 54 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 40 | non disponibile |
Metro Exodus | 35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 12 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28 | non disponibile |
È così che GTX 1660 Super e M1000M competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 150% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 350% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 150% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 33.07 | 7.42 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 2 ottobre 2015 |
Costo | $229 | $200.89 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB/4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 40 watt |
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e Quadro M1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.