Quadro M1000M vs GeForce GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M1000M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.40

GTX 1650 übertrifft M1000M um satte 176%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M1000M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung534267
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit4.0039.22
Leistungseffizienz12.8818.94
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM107TU117
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$200.89 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 881% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M1000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M1000M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M1000M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512896
Kernfrequenz993 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1072 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit31.7893.24
Gleitkomma-Leistung1.017 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M1000M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M1000M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB/4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M1000M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M1000M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M1000M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.07.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M1000M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M1000M 7.40
GTX 1650 20.41
+176%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M1000M 2853
GTX 1650 7872
+176%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M1000M 4230
GTX 1650 13645
+223%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M1000M 3498
GTX 1650 9203
+163%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M1000M 23422
GTX 1650 50549
+116%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M1000M 8509
GTX 1650 39149
+360%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M1000M 7959
GTX 1650 35719
+349%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

M1000M 8471
GTX 1650 39941
+372%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M1000M 31
GTX 1650 91
+199%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M1000M 59
+30.8%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M1000M 31
+386%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M1000M 37
GTX 1650 44
+16.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M1000M 34
GTX 1650 35
+2.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M1000M 12
GTX 1650 21
+78.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M1000M 20
GTX 1650 51
+151%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M1000M 2
GTX 1650 5
+176%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

M1000M 31
GTX 1650 90
+193%

SPECviewperf 12 - Catia

M1000M 37
GTX 1650 43
+16%

SPECviewperf 12 - Solidworks

M1000M 59
+30%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M1000M 31
+378%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

M1000M 34
+9%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

M1000M 12
GTX 1650 22
+86.7%

SPECviewperf 12 - Energy

M1000M 1.7
GTX 1650 3.6
+112%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M1000M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD40
−72.5%
69
+72.5%
1440p14−16
−179%
39
+179%
4K13
−69.2%
22
+69.2%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.022.16
1440p14.353.82
4K15.456.77

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−179%
53
+179%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−370%
47
+370%
Battlefield 5 21−24
−259%
79
+259%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−247%
52
+247%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 16−18
−276%
64
+276%
Far Cry New Dawn 21−24
−281%
80
+281%
Forza Horizon 4 45−50
−367%
229
+367%
Hitman 3 14−16
−250%
49
+250%
Horizon Zero Dawn 40−45
−579%
292
+579%
Metro Exodus 21−24
−381%
101
+381%
Red Dead Redemption 2 20−22
−285%
77
+285%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−360%
115
+360%
Watch Dogs: Legion 55−60
−307%
224
+307%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−337%
83
+337%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−250%
35
+250%
Battlefield 5 21−24
−227%
72
+227%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−207%
46
+207%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 16−18
−206%
52
+206%
Far Cry New Dawn 21−24
−167%
56
+167%
Forza Horizon 4 45−50
−310%
201
+310%
Hitman 3 14−16
−236%
47
+236%
Horizon Zero Dawn 40−45
−505%
260
+505%
Metro Exodus 21−24
−238%
71
+238%
Red Dead Redemption 2 20−22
−175%
55
+175%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−196%
74
+196%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+34.8%
45−50
−34.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
−275%
206
+275%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−30%
13
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 16−18
−129%
39
+129%
Forza Horizon 4 45−50
−32.7%
65
+32.7%
Hitman 3 14−16
−193%
41
+193%
Horizon Zero Dawn 40−45
−39.5%
60
+39.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−148%
62
+148%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−282%
42
+282%
Watch Dogs: Legion 55−60
+162%
21
−162%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−170%
54
+170%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−200%
42
+200%
Far Cry New Dawn 10−12
−227%
36
+227%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−157%
18
+157%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−229%
21−24
+229%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 9−10
−167%
24
+167%
Forza Horizon 4 27−30
−352%
122
+352%
Hitman 3 10−12
−145%
27
+145%
Horizon Zero Dawn 16−18
−169%
43
+169%
Metro Exodus 8−9
−413%
41
+413%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−650%
45
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−243%
24−27
+243%
Watch Dogs: Legion 45−50
−209%
145
+209%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−169%
35
+169%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−233%
20
+233%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Hitman 3 4−5
−225%
13
+225%
Horizon Zero Dawn 24−27
−64%
41
+64%
Metro Exodus 5−6
−440%
27
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−271%
26
+271%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 8−9
−275%
30
+275%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1200%
26
+1200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%

So konkurrieren M1000M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 73% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 179% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 69% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M1000M um 162% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 um 1200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M1000M liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • GTX 1650 liegt in 69 Tests vorn (96%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.40 20.41
Neuheit 18 August 2015 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB/4 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 75 Watt

M1000M hat 87.5% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 175.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M1000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M1000M für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23517 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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