GeForce GTX 970M vs UHD Graphics 630

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit UHD Graphics 630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.75
+378%

GTX 970M übertrifft UHD Graphics 630 um satte 378%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und UHD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung367776
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10042
Leistungseffizienz12.4514.07
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
Codename GM204Comet Lake GT2
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)1 Oktober 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und UHD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und UHD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280184
Kernfrequenz924 MHz350 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1150 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm+++
Leistungsaufnahme (TDP)unknown15 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.0426.45
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs483
TMUs8023

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und UHD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und UHD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität3 GBSystem Shared
Speicherbusbreite192 BitSystem Shared
Speicherfrequenz2500 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite120 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und UHD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und UHD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Synckeine Angaben+
Ansel+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und UHD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und UHD Graphics 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 970M 12.75
+378%
UHD Graphics 630 2.67

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5697
+378%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878
+452%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M 28845
+274%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463
+516%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M 51247
+423%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 970M 274626
+158%
UHD Graphics 630 106362

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 970M 93
+392%
UHD Graphics 630 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
+125%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
UHD Graphics 630 29
+37.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
UHD Graphics 630 3
+3.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
+50.6%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
+166%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
+255%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
+235%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+3800%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
+235%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 970M 34
+125%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
+50.6%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
UHD Graphics 630 29
+37.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
UHD Graphics 630 3
+3.1%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
+166%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
+255%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+3800%
UHD Graphics 630 0.3

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und UHD Graphics 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
+404%
27−30
−404%
Full HD58
+241%
17
−241%
1440p27
+170%
10
−170%
4K21
+200%
7
−200%

Kosten pro Rahmen, $

1080p44.15keine Angaben
1440p94.85keine Angaben
4K121.95keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+338%
8
−338%
Counter-Strike 2 75−80
+189%
27
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+480%
5
−480%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+400%
7−8
−400%
Battlefield 5 66
+560%
10−11
−560%
Counter-Strike 2 75−80
+311%
19
−311%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6−7
−383%
Far Cry 5 46
+667%
6
−667%
Fortnite 163
+987%
14−16
−987%
Forza Horizon 4 61
+336%
14−16
−336%
Forza Horizon 5 40−45
+780%
5−6
−780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+362%
12−14
−362%
Valorant 110−120
+152%
45−50
−152%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+400%
7−8
−400%
Battlefield 5 54
+440%
10−11
−440%
Counter-Strike 2 75−80
+1850%
4
−1850%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+552%
29
−552%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6−7
−383%
Dota 2 85−90
+324%
21
−324%
Far Cry 5 43
+617%
6−7
−617%
Fortnite 65
+333%
14−16
−333%
Forza Horizon 4 53
+279%
14−16
−279%
Forza Horizon 5 40−45
+780%
5−6
−780%
Grand Theft Auto V 49
+600%
7
−600%
Metro Exodus 24
+700%
3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+277%
12−14
−277%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+400%
9−10
−400%
Valorant 110−120
+152%
45−50
−152%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+390%
10−11
−390%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6−7
−383%
Dota 2 85−90
+368%
19
−368%
Far Cry 5 39
+550%
6−7
−550%
Forza Horizon 4 36
+157%
14−16
−157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+154%
12−14
−154%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+189%
9−10
−189%
Valorant 110−120
+152%
45−50
−152%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+227%
14−16
−227%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+800%
3−4
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+390%
21−24
−390%
Grand Theft Auto V 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Metro Exodus 14
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+412%
24−27
−412%
Valorant 140−150
+414%
27−30
−414%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+450%
6−7
−450%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 27
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 23
+229%
7−8
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+450%
4−5
−450%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+520%
5−6
−520%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 33
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%
Valorant 75−80
+407%
14−16
−407%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+614%
7
−614%
Far Cry 5 13
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 6
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+250%
4−5
−250%

So konkurrieren GTX 970M und UHD Graphics 630 in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 404% schneller in 900p
  • GTX 970M ist 241% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 170% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 970M um 1850% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 970M UHD Graphics 630 in allen 57 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.75 2.67
Neuheit 7 Oktober 2014 1 Oktober 2017
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm

GTX 970M hat eine um 377.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.

UHD Graphics 630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 630 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und UHD Graphics 630 für Desktops bestimmt ist.

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4.2 324 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4149 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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