GeForce GTX 970M vs GTX 770M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 970M und GeForce GTX 770M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 970M übertrifft GTX 770M um satte 104%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 770M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 365 | 552 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 4.64 |
Leistungseffizienz | 12.55 | 6.64 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Codename | GM204 | GK106 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (10 Jahre vor) | 30 Mai 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,560.89 | $189.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 970M und GTX 770M haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 770M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 770M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 960 |
Kernfrequenz | 924 MHz | 811 MHz |
Boost-Frequenz | 1038 MHz | 797 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 2,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 83.04 | 63.76 |
Gleitkomma-Leistung | 2.657 TFLOPS | 1.53 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 80 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 770M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 770M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 3 GB |
Standardspeicherkapazität | keine Angaben | GDDR5 |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 120 GB/s | 96.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 770M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
EDP 1.2 Signalunterstützung | keine Angaben | Up to 3840x2160 |
LVDS-Signalunterstützung | keine Angaben | Up to 1920x1200 |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | Up to 2048x1536 |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | Up to 3840x2160 |
HDMI | + | + |
HDCP-Inhaltsschutz | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
7.1 Kanal HD Audio über HDMI | - | + |
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 770M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Blu-ray 3D-Unterstützung | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | + |
Optimus | + | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 770M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 770M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Andere Tests
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 CUDA
- Unigine Heaven 3.0
- Octane Render OctaneBench
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Octane Render OctaneBench
Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 770M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 136
+109%
| 65−70
−109%
|
Full HD | 58
+13.7%
| 51
−13.7%
|
1440p | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
4K | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 44.15
−1085%
| 3.73
+1085%
|
1440p | 94.85
−499%
| 15.83
+499%
|
4K | 121.95
−542%
| 19.00
+542%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 770M sind 1085% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 770M sind 499% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 770M sind 542% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Atomic Heart | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Battlefield 5 | 66
+128%
|
27−30
−128%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry 5 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Fortnite | 163
+298%
|
40−45
−298%
|
Forza Horizon 4 | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+140%
|
24−27
−140%
|
Valorant | 110−120
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
Atomic Heart | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Battlefield 5 | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+25.8%
|
151
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Dota 2 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Far Cry 5 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Fortnite | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Grand Theft Auto V | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Metro Exodus | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Valorant | 110−120
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
Battlefield 5 | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Dota 2 | 85−90
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Far Cry 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Valorant | 110−120
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
Fortnite | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Metro Exodus | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+236%
|
35−40
−236%
|
Valorant | 140−150
+88.3%
|
75−80
−88.3%
|
Battlefield 5 | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Fortnite | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Atomic Heart | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Grand Theft Auto V | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Battlefield 5 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Fortnite | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
So konkurrieren GTX 970M und GTX 770M in beliebten Spielen:
- GTX 970M ist 109% schneller in 900p
- GTX 970M ist 14% schneller in 1080p
- GTX 970M ist 125% schneller in 1440p
- GTX 970M ist 110% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 970M um 298% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 770M um 83% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 970M liegt in 65 Tests vorn (97%)
- GTX 770M liegt in 1 Test vorn (1%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.83 | 7.27 |
Neuheit | 7 Oktober 2014 | 30 Mai 2013 |
GTX 970M hat eine um 104% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 770M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.