GeForce GTX 970M vs Radeon HD 7970M Crossfire
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD 7970M Crossfire die GTX 970M um einen kleinen 8%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 356 | 336 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 12.53 | 5.49 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN (2012−2015) |
Codename | GM204 | Wimbledon XT |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (10 Jahre vor) | 1 Mai 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,560.89 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 2560 |
Kernfrequenz | 924 MHz | 850 MHz |
Boost-Frequenz | 1038 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 200 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 83.04 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 2.657 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 48 | keine Angaben |
TMUs | 80 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 2x 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 4800 MHz |
Speicherbandbreite | 120 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 136
+3%
| 132
−3%
|
Full HD | 56
−80.4%
| 101
+80.4%
|
1440p | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 45.73 | keine Angaben |
1440p | 94.85 | keine Angaben |
4K | 121.95 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Battlefield 5 | 52
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry 5 | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Far Cry New Dawn | 48
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 144
+39.8%
|
100−110
−39.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Metro Exodus | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Battlefield 5 | 44
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry 5 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Far Cry New Dawn | 37
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 131
+27.2%
|
100−110
−27.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Metro Exodus | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+166%
|
35−40
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry 5 | 29
−31%
|
35−40
+31%
|
Forza Horizon 4 | 36
−186%
|
100−110
+186%
|
Hitman 3 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Metro Exodus | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Metro Exodus | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 6
−267%
|
21−24
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
So konkurrieren GTX 970M und HD 7970M Crossfire in beliebten Spielen:
- GTX 970M ist 3% schneller in 900p
- HD 7970M Crossfire ist 80% schneller in 1080p
- Binden Sie 1440p ein
- Binden Sie 4K ein
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 970M um 166% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD 7970M Crossfire um 267% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 970M liegt in 12 Tests vorn (17%)
- HD 7970M Crossfire liegt in 56 Tests vorn (78%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.82 | 16.03 |
Neuheit | 7 Oktober 2014 | 1 Mai 2012 |
GTX 970M hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.
HD 7970M Crossfire hingegen hat eine um 8.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970M und Radeon HD 7970M Crossfire haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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