GeForce GTX 970M vs GTX 1050 Mobile 3 GB
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 970M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 970M die 1050 Mobile 3 GB um moderate 19%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 408 | 453 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.54 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 12.93 | 11.69 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
| Codename | GM204 | GP107 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (11 Jahre vor) | 1 Februar 2019 (6 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,560.89 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 768 |
| Kernfrequenz | 924 MHz | 1366 MHz |
| Boost-Frequenz | 1038 MHz | 1442 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 3,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 83.04 | 69.22 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.657 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 24 |
| TMUs | 80 | 48 |
| L1 Cache | 480 KB | 288 KB |
| L2 Cache | 1536 KB | 768 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 3 GB |
| Speicherbusbreite | 192 Bit | 96 Bit |
| Speicherfrequenz | 2500 MHz | 1752 MHz |
| Speicherbandbreite | 120 GB/s | 84.1 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
| DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| GameWorks | + | - |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 136
+23.6%
| 110−120
−23.6%
|
| Full HD | 58
+28.9%
| 45−50
−28.9%
|
| 1440p | 27
+28.6%
| 21−24
−28.6%
|
| 4K | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 44.15 | keine Angaben |
| 1440p | 94.85 | keine Angaben |
| 4K | 121.95 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
| Far Cry 5 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Fortnite | 163
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
| Valorant | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+26.7%
|
150−160
−26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Dota 2 | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
| Far Cry 5 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Fortnite | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| Metro Exodus | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
| Valorant | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Dota 2 | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
| Far Cry 5 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Valorant | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Metro Exodus | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
| Valorant | 140−150
+20%
|
120−130
−20%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Valorant | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| Far Cry 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
So konkurrieren GTX 970M und GTX 1050 Mobile 3 GB in beliebten Spielen:
- GTX 970M ist 24% schneller in 900p
- GTX 970M ist 29% schneller in 1080p
- GTX 970M ist 29% schneller in 1440p
- GTX 970M ist 31% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 13.58 | 11.37 |
| Neuheit | 7 Oktober 2014 | 1 Februar 2019 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
GTX 970M hat eine um 19.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.
GTX 1050 Mobile 3 GB hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB in Leistungstests schlägt.
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