GeForce GTX 660 vs GTX 970M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 mit GeForce GTX 970M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.31

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 970M GTX 660 um beträchtliche 42%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 970M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung441358
Platz nach Beliebtheit77nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.41keine Angaben
Leistungseffizienz5.1412.64
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GK106GM204
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum6 September 2012 (12 Jahre vor)7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 $2,560.89

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 und GTX 970M haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 970M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 970M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9601280
Kernfrequenz980 MHz924 MHz
Boost-Frequenz1033 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren2,540 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)140 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit82.5683.04
Gleitkomma-Leistung1.981 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs2448
TMUs8080

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 970M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und GeForce GTX 970M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB3 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5192 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s2500 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s120 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und GeForce GTX 970M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 970M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 970M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 970M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 10.31
GTX 970M 14.68
+42.4%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 4012
GTX 970M 5716
+42.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660 5040
GTX 970M 7463
+48.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 11373
GTX 970M 19029
+67.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 660 11378
GTX 970M 18516
+62.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 660 8583
GTX 970M 17191
+100%

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 660 33
GTX 970M 51
+54.5%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und GeForce GTX 970M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95−100
−43.2%
136
+43.2%
Full HD47
−19.1%
56
+19.1%
1440p16−18
−56.3%
25
+56.3%
4K14−16
−57.1%
22
+57.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.87
+839%
45.73
−839%
1440p14.31
+616%
102.44
−616%
4K16.36
+612%
116.40
−612%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 660 sind 839% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 660 sind 616% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 660 sind 612% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+0%
46
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+0%
46
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+0%
149
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%
World of Tanks 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+0%
40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+0%
38
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
World of Tanks 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+0%
27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
Grand Theft Auto V 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+0%
38
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

So konkurrieren GTX 660 und GTX 970M in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 43% schneller in 900p
  • GTX 970M ist 19% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 56% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 57% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 63 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.31 14.68
Neuheit 6 September 2012 7 Oktober 2014
Maximale Speicherkapazität 2 GB 3 GB

GTX 970M hat eine um 42.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und GeForce GTX 970M für Laptops bestimmt ist.


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3.7 4372 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 314 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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