GeForce GTX 960 vs GTX 970M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 mit GeForce GTX 970M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85
+6.7%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 960 die GTX 970M um einen kleinen 7%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 970M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung342354
Platz nach Beliebtheit53nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.16keine Angaben
Leistungseffizienz9.1112.65
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GM206GM204
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (9 Jahre vor)7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $2,560.89

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 960 und GTX 970M haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 970M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 970M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241280
Kernfrequenz1127 MHz924 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit75.3983.04
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6480

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 970M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 970M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB3 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s2500 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s120 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und GeForce GTX 970M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung++
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 970M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 970M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 970M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.85
+6.7%
GTX 970M 14.85

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6095
+6.7%
GTX 970M 5712

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960 10768
+9%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 960 30751
+6.6%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960 7916
+6.1%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 960 49918
GTX 970M 51247
+2.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960 18619
GTX 970M 19038
+2.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 960 310860
+13.2%
GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 960 20431
+20.6%
GTX 970M 16936

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 960 17784
+3.4%
GTX 970M 17191

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 960 48
GTX 970M 51
+6.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und GeForce GTX 970M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p140−150
+2.9%
136
−2.9%
Full HD62
+10.7%
56
−10.7%
1440p24−27
−4.2%
25
+4.2%
4K30
+36.4%
22
−36.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.21
+1325%
45.73
−1325%
1440p8.29
+1135%
102.44
−1135%
4K6.63
+1655%
116.40
−1655%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 1325% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 1135% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 1655% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Elden Ring 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+10.9%
46
−10.9%
Counter-Strike 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Forza Horizon 4 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Metro Exodus 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Valorant 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+10.9%
46
−10.9%
Counter-Strike 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Dota 2 33
+0%
33
+0%
Elden Ring 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Fortnite 85−90
+49.2%
59
−49.2%
Forza Horizon 4 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 40−45
+48.3%
29
−48.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−31.9%
149
+31.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+11.4%
44
−11.4%
Valorant 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
World of Tanks 200−210
+4.1%
190−200
−4.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+27.5%
40
−27.5%
Counter-Strike 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Dota 2 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 4 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+197%
38
−197%
Valorant 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Elden Ring 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Grand Theft Auto V 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+11.5%
130−140
−11.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
World of Tanks 110−120
+5.8%
100−110
−5.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+18.5%
27
−18.5%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Forza Horizon 4 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Metro Exodus 35−40
+40%
25
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Valorant 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 27−30
−22.2%
33
+22.2%
Elden Ring 10−12
+10%
10−11
−10%
Grand Theft Auto V 27−30
−22.2%
33
+22.2%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+23.7%
38
−23.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−22.2%
33
+22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Fortnite 18−20
+20%
15
−20%
Forza Horizon 4 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Valorant 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

So konkurrieren GTX 960 und GTX 970M in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 3% schneller in 900p
  • GTX 960 ist 11% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 4% schneller in 1440p
  • GTX 960 ist 36% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 960 um 197% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 970M um 32% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960 liegt in 55 Tests vorn (87%)
  • GTX 970M liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.85 14.85
Neuheit 22 Januar 2015 7 Oktober 2014
Maximale Speicherkapazität 4 GB 3 GB

GTX 960 hat eine um 6.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Monaten, und eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 960 und GeForce GTX 970M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und GeForce GTX 970M für Laptops bestimmt ist.


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  • 1
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