Radeon RX Vega 64 ضد Pro Vega 56
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon RX Vega 64 مع Radeon Pro Vega 56، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX Vega 64 على Pro Vega 56 بنسبة معتدلة 15 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 128 | 173 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 22.43 | 44.72 |
كفاءة الطاقة | 8.69 | 10.57 |
البنيان | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 5.0 (2017−2020) |
اسم رمز GPU | Vega 10 | Vega 10 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 7 أغسطس 2017 ( منذ7 سنوات) | 14 أغسطس 2017 ( منذ7 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $499 | $399 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Pro Vega 56 له قيمة 99٪ أفضل للمال من RX Vega 64.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4096 | 3584 |
سرعة الساعة الأساسية | 1247 MHz | 1138 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1546 MHz | 1250 MHz |
عدد الترانزستورات | 12,500 million | 12,500 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 295 Watt | 210 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 395.8 | 280.0 |
أداء النقطة العائمة | 12.66 TFLOPS | 8.96 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 224 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 279 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 8-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | HBM2 | HBM2 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 2048 Bit | 2048 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 945 MHz | 786 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 483.8 غيغابايت/s | 402.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.125 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
- اختبارات أخرى
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 118
+18%
| 100
−18%
|
1440p | 78
+20%
| 65−70
−20%
|
4K | 51
−19.6%
| 61
+19.6%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.23
+6%
| 3.99
−6%
|
1440p | 6.40
+4.2%
| 6.14
−4.2%
|
4K | 9.78
+49.6%
| 6.54
−49.6%
|
- التكلفة لكل إطار في Pro Vega 56 أقل بنسبة 6 في 1080p
- لدى RX Vega 64 و Pro Vega 56 تكلفة متساوية تقريبًا لكل إطار في 1440p
- التكلفة لكل إطار في Pro Vega 56 أقل بنسبة 50 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Assassin's Creed Odyssey | 81
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Battlefield 5 | 186
+78.8%
|
100−110
−78.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Far Cry 5 | 112
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 108
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 321
+87.7%
|
170−180
−87.7%
|
Hitman 3 | 84
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+125%
|
140−150
−125%
|
Metro Exodus | 144
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+57.5%
|
110−120
−57.5%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+123%
|
110−120
−123%
|
Assassin's Creed Odyssey | 158
+129%
|
65−70
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Battlefield 5 | 170
+63.5%
|
100−110
−63.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Far Cry 5 | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+71.9%
|
170−180
−71.9%
|
Hitman 3 | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+109%
|
140−150
−109%
|
Metro Exodus | 132
+23.4%
|
100−110
−23.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+21.5%
|
75−80
−21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+45.1%
|
110−120
−45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+111%
|
110−120
−111%
|
Assassin's Creed Odyssey | 51
−35.3%
|
65−70
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Far Cry 5 | 67
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 128
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Hitman 3 | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−40%
|
140−150
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+26.5%
|
110−120
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−117%
|
110−120
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+14.7%
|
180−190
−14.7%
|
Hitman 3 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Metro Exodus | 79
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+43.8%
|
160−170
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Battlefield 5 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Far Cry New Dawn | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Hitman 3 | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−54.9%
|
150−160
+54.9%
|
Metro Exodus | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 66
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 64 و Pro Vega 56 في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 64 هو 18 أسرع في 1080p
- RX Vega 64 هو 20 أسرع في 1440p
- Pro Vega 56 هو 20 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX Vega 64 أسرع 129 بنسبة
- في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro Vega 56 أسرع 117 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 64 متقدم في 64 الاختبارات (89٪)
- Pro Vega 56 متقدم في 7 الاختبارات (10٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 37.05 | 32.11 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 295 واط | 210 واط |
يحتوي RX Vega 64 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 15.4% أعلى،
أما Pro Vega 56، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 40.5% من استهلاك الطاقة،.
Radeon RX Vega 64 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro Vega 56 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX Vega 64 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon Pro Vega 56 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.