Radeon RX Vega 64 ضد RX 5700

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon RX Vega 64 و Radeon RX 5700، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX Vega 64
2017
8 غيغابايت HBM2, 295 Watt
37.03

يتفوق RX 5700 على RX Vega 64 بأقل نسبة 1 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء129125
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10039
تقييم الفعالية من حيث التكلفة22.1744.27
كفاءة الطاقة8.6614.34
البنيانGCN 5.0 (2017−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUVega 10Navi 10
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه7 أغسطس 2017 ( منذ7 سنوات)7 يوليو 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 $349

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 5700 له قيمة 100٪ أفضل للمال من RX Vega 64.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA40962304
سرعة الساعة الأساسية1247 MHz1465 MHz
زيادة سرعة الساعة1546 MHz1725 MHz
عدد الترانزستورات12,500 million10,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)295 Watt180 Watt
معدل تعبئة النسيج395.8248.4
أداء النقطة العائمة12.66 TFLOPS7.949 TFLOPS
ROPs6464
TMUs256144

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول279 mm268 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةHBM2GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2048 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة945 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة483.8 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.1.1251.2.131

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX Vega 64 37.03
RX 5700 37.43
+1.1%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX Vega 64 14233
RX 5700 14385
+1.1%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX Vega 64 30824
RX 5700 31470
+2.1%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX Vega 64 55262
RX 5700 91993
+66.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX Vega 64 22501
RX 5700 23746
+5.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX Vega 64 127374
RX 5700 132911
+4.3%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
RX 5700 489113
+24.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
RX 5700 116
+37.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
RX 5700 106
+31%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
RX 5700 42
+85.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
RX 5700 162
+3.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
RX 5700 78
+35%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+16.7%
RX 5700 43

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
RX 5700 131
+18.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+1.7%
RX 5700 12

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
RX 5700 127
+14.5%

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+16.3%
RX 5700 136

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX Vega 64 145
RX 5700 175
+21.1%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

يحاكي هذا الجزء من معيار SPECviewperf 12 برنامج 3DS Max من خلال إجراء أحد عشر اختبارًا في حالات استخدام مختلفة ، بما في ذلك النمذجة المعمارية والرسوم المتحركة لألعاب الكمبيوتر.

RX Vega 64 140
RX 5700 156
+11%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD118
+1.7%
116
−1.7%
1440p80
+14.3%
70
−14.3%
4K52
+20.9%
43
−20.9%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.23
−40.6%
3.01
+40.6%
1440p6.24
−25.1%
4.99
+25.1%
4K9.60
−18.2%
8.12
+18.2%
  • التكلفة لكل إطار في RX 5700 أقل بنسبة 41 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RX 5700 أقل بنسبة 25 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RX 5700 أقل بنسبة 18 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
−7.9%
82
+7.9%
Cyberpunk 2077 75−80
−6.3%
84
+6.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
−12.2%
92
+12.2%
Counter-Strike 2 75−80
+13.4%
67
−13.4%
Cyberpunk 2077 34
−118%
74
+118%
Forza Horizon 4 202
−5.9%
214
+5.9%
Forza Horizon 5 95−100
−32.6%
126
+32.6%
Metro Exodus 105
−41%
148
+41%
Red Dead Redemption 2 116
+2.7%
113
−2.7%
Valorant 182
+0%
182
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
−1.1%
176
+1.1%
Counter-Strike 2 75−80
+33.3%
57
−33.3%
Cyberpunk 2077 27
−133%
63
+133%
Dota 2 50
−186%
143
+186%
Far Cry 5 62
−24.2%
77
+24.2%
Fortnite 123
−35%
160−170
+35%
Forza Horizon 4 164
−6.7%
175
+6.7%
Forza Horizon 5 95−100
−2.1%
97
+2.1%
Grand Theft Auto V 110−120
−17.1%
137
+17.1%
Metro Exodus 79
−29.1%
102
+29.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−9.7%
215
+9.7%
Red Dead Redemption 2 57
−3.5%
59
+3.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
−0.8%
130−140
+0.8%
Valorant 92
−8.7%
100
+8.7%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
−11.1%
80
+11.1%
Counter-Strike 2 75−80
+52%
50
−52%
Cyberpunk 2077 24
−129%
55
+129%
Dota 2 138
−5.8%
146
+5.8%
Far Cry 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 143
−8.4%
155
+8.4%
Forza Horizon 5 95−100
+1.1%
94
−1.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−0.5%
190−200
+0.5%
Valorant 140
−14.3%
160
+14.3%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
−5.9%
72
+5.9%
Grand Theft Auto V 65−70
−5.9%
72
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 37
+0%
37
+0%
World of Tanks 230−240
−1.3%
230−240
+1.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−11.4%
78
+11.4%
Counter-Strike 2 35−40
+12.5%
32
−12.5%
Cyberpunk 2077 15
−127%
34
+127%
Far Cry 5 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%
Forza Horizon 4 100
−8%
108
+8%
Forza Horizon 5 60−65
−4.9%
64
+4.9%
Metro Exodus 79
−19%
94
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Valorant 95
−15.8%
110
+15.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+52%
25
−52%
Dota 2 70−75
−1.4%
72
+1.4%
Grand Theft Auto V 70−75
−1.4%
72
+1.4%
Metro Exodus 46
+48.4%
31
−48.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−10.9%
132
+10.9%
Red Dead Redemption 2 24
+0%
24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−1.4%
72
+1.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 7
−114%
15
+114%
Dota 2 96
−4.2%
100
+4.2%
Far Cry 5 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Fortnite 50
−4%
50−55
+4%
Forza Horizon 4 59
−8.5%
64
+8.5%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
34
+0%
Valorant 49
−14.3%
56
+14.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 64 و RX 5700 في الألعاب الشعبية:

  • RX Vega 64 هو 2 أسرع في 1080p
  • RX Vega 64 هو 14 أسرع في 1440p
  • RX Vega 64 هو 21 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX Vega 64 أسرع 52 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 5700 أسرع 186 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX Vega 64 متقدم في 8 الاختبارات (13٪)
  • RX 5700 متقدم في 47 الاختبارات (73٪)
  • هناك تعادل في 9 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 37.03 37.43
الجِدة 7 أغسطس 2017 7 يوليو 2019
العملية التكنولوجية 14 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 295 واط 180 واط

يحتوي RX 5700 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.1% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 63.9% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon RX Vega 64 وRadeon RX 5700.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX 5700
Radeon RX 5700

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 732 أصوات

قيم Radeon RX Vega 64 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1868 أصوات

قيم Radeon RX 5700 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.