Quadro P4200 ضد Radeon Pro 5600M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Quadro P4200 و Radeon Pro 5600M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق P4200 على Pro 5600M بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 217 | 236 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 17.40 | 33.13 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
اسم رمز GPU | GP104 | Navi 12 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 21 فبراير 2018 ( منذ6 سنوات) | 15 یونیو 2020 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1227 MHz | 1000 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1647 MHz | 1030 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 237.2 | 164.8 |
أداء النقطة العائمة | 7.589 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | HBM2 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 2048 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1502 MHz | 770 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.3 غيغابايت/s | 394.2 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Valorant | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Dota 2 | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Fortnite | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Valorant | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
World of Tanks | 250−260
+2%
|
250−260
−2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Dota 2 | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Valorant | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
World of Tanks | 160−170
+4.4%
|
160−170
−4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Valorant | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Dota 2 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Fortnite | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Valorant | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Quadro P4200 أسرع 13 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Quadro P4200 متقدم في 62 الاختبارات (97٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 25.23 | 24.02 |
الجِدة | 21 فبراير 2018 | 15 یونیو 2020 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 50 واط |
يحتوي Quadro P4200 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5% أعلى،
أما Pro 5600M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 128.6% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro P4200 وRadeon Pro 5600M.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.