Radeon 680M: المواصفات والاختبارات
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
يوفر Radeon 680M أداءً مقبولاً في الألعاب والأداء القياسي عند 15.98% من #قائد وهو GeForce RTX 4090.
خلاصة
بدأت في بيع Radeon 680M 3 يناير 2023. هذه بطاقة RDNA 2.0 للكمبيوتر محمول تعتمد على عملية التصنيع 6 nm وتستهدف في المقام الأول هواة الألعاب.
من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة PCIe 4.0 x8. استهلاك الطاقة في 50 Watt.
التفاصيل الأساسية
بعض الحقائق الأساسية حول Radeon 680M: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 337 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
كفاءة الطاقة | 22.28 | من 100.00 (Radeon 890M) |
البنيان | RDNA 2.0 (2020−2024) | |
اسم رمز GPU | Rembrandt+ | |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | |
تاريخ الافراج عنه | 3 يناير 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
Radeon 680M معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Radeon 680M ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | من 21760 (GeForce RTX 5090) |
سرعة الساعة الأساسية | 2000 MHz | من 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
زيادة سرعة الساعة | 2200 MHz | من 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
عدد الترانزستورات | 13,100 million | من 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 6 nm | من 3 nm (Arc Graphics 140V) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | من 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
معدل تعبئة النسيج | 105.6 | من 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
أداء النقطة العائمة | 3.379 TFLOPS | من 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 32 | من 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 48 | من 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Ray Tracing Cores | 12 | من 170 (GeForce RTX 5090) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق Radeon 680M مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x8 | |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على Radeon 680M: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | من 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | من 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | من 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
الذاكرة المشتركة | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في Radeon 680M. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | Portable Device Dependent |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
تم إدراج Radeon 680M APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
نموذج تظليل | 6.7 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | 1.3 |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ Radeon 680M. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
أرسل نتائج الاختبار إلى Radeon 680M.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة Radeon 680M للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 37 | |
1440p | 17 | |
4K | 11 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | |
Assassin's Creed Valhalla | 38 | |
Battlefield 5 | 55−60 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | |
Cyberpunk 2077 | 29 | |
Far Cry 5 | 40−45 | |
Far Cry New Dawn | 45−50 | |
Forza Horizon 4 | 110−120 | |
Hitman 3 | 32 | |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | |
Metro Exodus | 60−65 | |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | |
Watch Dogs: Legion | 85−90 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | |
Assassin's Creed Valhalla | 31 | |
Battlefield 5 | 55−60 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | |
Cyberpunk 2077 | 21 | |
Far Cry 5 | 40−45 | |
Far Cry New Dawn | 45−50 | |
Forza Horizon 4 | 110−120 | |
Hitman 3 | 30 | |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | |
Metro Exodus | 60−65 | |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | |
Shadow of the Tomb Raider | 47 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | |
Watch Dogs: Legion | 85−90 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | |
Assassin's Creed Valhalla | 27 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | |
Cyberpunk 2077 | 17 | |
Far Cry 5 | 40−45 | |
Forza Horizon 4 | 110−120 | |
Hitman 3 | 27 | |
Horizon Zero Dawn | 43 | |
Shadow of the Tomb Raider | 40 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | |
Watch Dogs: Legion | 18 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | |
Far Cry New Dawn | 27−30 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 11 | |
Far Cry 5 | 20−22 | |
Forza Horizon 4 | 90−95 | |
Hitman 3 | 20−22 | |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | |
Metro Exodus | 30−35 | |
Shadow of the Tomb Raider | 27 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | |
Watch Dogs: Legion | 100−110 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | |
Far Cry New Dawn | 12−14 | |
Hitman 3 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 4 | |
Far Cry 5 | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 24−27 | |
Shadow of the Tomb Raider | 14 | |
Watch Dogs: Legion | 7−8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 |
المكافئ NVIDIA
نعتقد أن أقرب ما يعادل Radeon 680M من NVIDIA هو ، وهو ما يعادل تقريبًا السرعة وأعلى بمقدار 1 وضع في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي NVIDIA لـ Radeon 680M:
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Radeon 680M وفقًا لإحصائياتنا.