Apple M1 8-Core GPU ضد Arc Graphics 140V
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين M1 8-Core GPU و Arc Graphics 140V، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Apple M1 8-Core GPU على Arc Graphics 140V بأقل نسبة 2 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 389 | 393 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | لايوجد بيانات | Xe² (2024) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | Lunar Lake iGPU |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 10 نوفمبر 2020 ( منذ4 سنوات) | 24 سبتمبر 2024 (منذ أقل من عام) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 8 |
سرعة الساعة الأساسية | 1278 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2050 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 3 nm |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | LPDDR5x |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 16 غيغابايت |
الذاكرة المشتركة | + | + |
Resizable BAR | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | لايوجد بيانات | 12_2 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 28
−42.9%
| 40
+42.9%
|
1440p | 18−21
−11.1%
| 20
+11.1%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−96.9%
|
63
+96.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−22.5%
|
87
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−19.7%
|
85
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Fortnite | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Valorant | 110−120
+1.8%
|
100−110
−1.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+69%
|
42
−69%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Dota 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Fortnite | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Valorant | 110−120
+1.8%
|
100−110
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Dota 2 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Valorant | 110−120
+1.8%
|
100−110
−1.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Valorant | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−25%
|
35
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Valorant | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Apple M1 8-Core GPU و Arc Graphics 140V في الألعاب الشعبية:
- Arc Graphics 140V هو 43 أسرع في 1080p
- Arc Graphics 140V هو 11 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Apple M1 8-Core GPU أسرع 69 بنسبة
- في Atomic Heart، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون Arc Graphics 140V أسرع 97 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Apple M1 8-Core GPU متقدم في 34 الاختبارات (57٪)
- Arc Graphics 140V متقدم في 8 الاختبارات (13٪)
- هناك تعادل في 18 الاختبارات (30٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 11.81 | 11.59 |
الجِدة | 10 نوفمبر 2020 | 24 سبتمبر 2024 |
العملية التكنولوجية | 5 nm | 3 nm |
يحتوي Apple M1 8-Core GPU على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.9% أعلى،
أما Arc Graphics 140V، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 66.7%.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين M1 8-Core GPU وArc Graphics 140V.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.